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一種基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法.pdf

摘要
申請專利號:

CN201410293403.X

申請日:

2014.06.25

公開號:

CN105204833A

公開日:

2015.12.30

當前法律狀態:

授權

有效性:

有權

法律詳情: 授權|||實質審查的生效IPC(主分類):G06F 9/44申請日:20140625|||公開
IPC分類號: G06F9/44 主分類號: G06F9/44
申請人: 成都普中軟件有限公司
發明人: 符長明; 龍春生; 唐鴻
地址: 610041 四川省成都市高新區紫荊南路上海花園2幢3單元1201
優先權:
專利代理機構: 成都信博專利代理有限責任公司 51200 代理人: 張澎
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法律狀態
申請(專利)號:

CN201410293403.X

授權公告號:

||||||

法律狀態公告日:

2018.06.29|||2016.08.31|||2015.12.30

法律狀態類型:

授權|||實質審查的生效|||公開

摘要

本發明公開了一種基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法,在確定界面元視圖基礎組元后通過以界面層級視圖、界面接口視圖、界面顯示視圖、界面算法視圖、界面流程視圖、界面傳輸視圖為步驟要素構造界面視圖,為各種領域界面建模活動提供具有運算性、通用性、易用性優點的可視界面建模規范:本發明構造的界面視圖結構清晰,層次可調,建模粒度可控,具有可被運算的充分一致性;方法統一,既方便自頂向下分析設計,也方便自底向上實現集成,適用于各種界面建模;建模方法簡單,完全可視化建模,即使不熟悉建模語言和計算機程序語言的普通領域人員,也能獨立輕松構造界面視圖,免除了對專業建模人員或程序開發人員的依賴和溝通,建模時間大大縮短。

權利要求書

權利要求書
1.  一種基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法,基于一個含有計算機可讀程序代碼的計算機可讀存儲介質,所述計算機可讀程序代碼包含一組可以被計算機的處理器所執行的指令,通過對一個界面元視圖定義的用作描述界面視圖的數據進行處理來構造界面視圖,所述界面視圖是界面模型的可視表示,所述界面元視圖是界面元模型的可視表示,其所用的界面元視圖包含如下組元:
界面層級圖件:以由界面構件類型符為節點的樹形結構表示視圖的界面層級視圖,并在實際界面建模環境中用作模板配置形成界面視圖的界面層級視圖;所述界面層級視圖是指界面層級模型的可視表示;所述界面構件類型符是指界面構件類型的可視表示;所述由界面構件類型符為節點的樹形結構稱為界面層級樹;
界面接口圖件:以屬性符集、功能符集、事件符集三部分結構表示界面接口視圖,并在實際界面建模環境中用作模板配置形成界面接口視圖;所述界面接口視圖是指界面接口模型的可視表示;所述功能符集中的功能符包括界面顯示功能符、界面算法功能符、界面流程功能符三種形式;界面顯示功能符的功能實現方式由界面顯示視圖提供;界面算法功能符的功能實現方式由界面算法視圖提供;界面流程功能符的供實現方式由界面流程視圖與界面傳輸視圖相組合提供;
界面顯示圖件:以顯示符為節點的樹形結構表示界面顯示視圖,并在實際建模環境中用作模板配置形成界面顯示視圖;所述界面顯示視圖是指界面顯示模型的可視表示;所述顯示符是指具有與實際界面建模環境進行信息顯示功能的顯示元的可視表示;
界面算法圖件:以算符為節點的樹形結構表示界面算法視圖,并在實際界面建模環境中用作模板配置形成界面算法視圖,所述界面算法視圖是指界面算法模型的可視表示;所述算符是指算元的可視表示;
界面流程圖件:以活動符為節點進行組合表示界面流程視圖,并在實際界面建模環境中用作模板配置形成界面流程視圖;所述界面流程視圖是指界面流程模型的可視表示;所述活動符是指活動的可視表示;
界面傳輸圖件:采用包括輸入傳輸符集、輸出傳輸符集的兩個傳輸符集表示界面傳輸視圖,并在實際界面建模環境中用作模板配置形成界面傳輸視圖;所述界面傳輸視圖是指界面傳輸模型的可視表示;所述傳輸符集中的傳輸符是指傳輸的可視表示;
采用上述六個組元構造界面視圖的具體步驟如下:
1).構造界面層級視圖:界面層級圖件讀入從實際界面建模環境送來的界面層級視圖操作信息,所述界面層級視圖操作信息是指如新建界面構件類型符、添加界面構件類型符、選擇界面構件類型符、命名界面構件類型符、刪除界面構件類型符的操作信息,界面層級圖件響應界面層級視圖操作信息對界面層級樹的界面構件類型符節點進行相應操作而獲得界面層級視圖;
2).構造界面接口視圖:對步驟1)得到的界面層級視圖中的界面構件類型符逐一構造界面接口視圖,各界面接口視圖的構造步驟包括:界面接口圖件讀入從實際界面建模環境送來的界面接口視圖操作信息;所述界面接口視圖操作信息是指對屬性符、功能符、事件符進行如新建、命名、刪除的操作信息,界面接口圖件響應界面接口視圖操作信息進行相應操作而獲得界面接口視圖;界面顯示功能符對應的界面顯示視圖由步驟3)構造,界面算法功能符對應的界面算法視圖由步驟4)構造,界面流程功能符對應的界面流程視圖由步驟5)構造;
3).構造界面顯示視圖:對步驟2)中得到的界面顯示功能符逐一構造界面顯示視圖,各界面顯示視圖的構造步驟包括:界面顯示圖件讀入從實際界面建模環境送來的界面顯示視圖操作信息;
4).構造界面算法視圖:對步驟2)中得到的界面算法功能符逐一構造界面算法視圖,各界面算法視圖的構造步驟包括:界面算法圖件讀入從實際界面建模環境送來的界面算法視圖操作信息;
5).構造界面流程視圖:對步驟2)中得到的界面流程功能符逐一構造界面流程視圖,各界面流程視圖的構造步驟包括:界面流程圖件讀入從實際界面建模環境送來的界面流程視圖操作信息;
6).構造界面傳輸視圖:對步驟5)中得到的界面流程視圖中的活動符逐一構造界面傳輸視圖,各界面傳輸視圖的構造步驟包括:界面傳輸圖件讀入從實際界面建模環境送來的界面傳輸視圖操作信息;所述界面傳輸視圖操作信息是指如添加傳輸符、選擇傳輸符、刪除傳輸符的操作信息,界面傳輸圖件響應界面傳輸視圖操作信息進行相應操作而獲得界面傳輸視圖;
至此,由界面層級視圖、界面接口視圖、界面顯示視圖、界面算法視圖、界面流程視圖、界面傳輸視圖為要素所構成的界面視圖構造完成。

2.  根據權利要求1所述之基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法,其特征在于,界面流程圖件和界面傳輸圖件組合是表示和配置功能符對應的功能實現的一般性方式;所述界面顯示圖件當且僅當僅使用顯示符進行組合以表示和配置功能實現時用作替代對界面流程圖件和界面傳輸圖件組合的簡化方式。

3.  根據權利要求1所述之基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法,其特征在于,界面流程圖件和界面傳輸圖件組合是表示和配置功能符對應的功能實現的一般性方式;所述界面算法圖件當且僅當僅使用算符進行組合以表示和配置功能實現時用作替代對界面流程圖件和界面傳輸圖件組合的簡化方式。

4.  根據權利要求1所述之基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法,其特征在于,界面元視圖以父子結構為最小遞歸單元,對界面視圖進行遞歸描述;所述父子結構是指界面層級樹中包括所涉界面構件類型符及其所有子界面構件類型符組成的父子關系結構。

5.  根據權利要求1所述之基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法,其特征在于,步驟2)所述的具體功能符,僅能在界面顯示功能符、界面算法功能符和界面流程功能符中選擇其一。

6.  根據權利要求1所述之基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法,其特征在于,所述步驟3)構造界面顯示視圖中界面顯示視圖操作信息是指如添加顯示符、選擇顯示符、命名顯示符、刪除顯示符的操作信息;界面顯示圖件響應界面顯示視圖操作信息進行相應操作而獲得界面顯示視圖;所述顯示符包含算元顯示符和構件顯示符兩種形式;所述算元顯示符是指算元顯示元的可視表示;所述構件顯示符是指構件顯示元的可視表示;所述以顯示符為節點的樹形結構稱為顯示樹。

7.  根據權利要求1所述之基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法,其特征在于,所述步驟4)構造界面算法視圖中界面算法視圖操作信息是指如添加算符、選擇算符、命名算符、刪除算符以及添加傳值符、選擇傳值符、刪除傳值符的的操作信息;界面算法圖件響應界面算法視圖操作信息進行相應操作而獲得界面算法視圖;所述算符包括邏輯算符和運算算符;所述以算符為節點的樹形結構稱為算法樹;所述傳值符是算法屬性符集中的兩個屬性符之間的一個賦值關系表示;所述算法屬性符集是指由所涉界面構件類型符的屬性符集和所有算符的屬性符集以及界面顯示視圖中所有顯示符的屬性符集構成的集合。

8.  根據權利要求1所述之基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法,其特征在于,所述步驟5)構造界面流程視圖中界面流程視圖操作信息是指如添加活動符、選擇活動符、命名活動符、刪除活動符的操作信息,流程圖件響應界面流程視圖操作信息進行相應操作而獲得界面流程視圖。所述活動符包括構件活動符和算元活動符兩種類型;所述構件活動符是父子結構功能符集合中的功能符的一次使用,是構件活動的可視表示;所述父子結構功能符集是指父子結構中所涉界面構件類型符的功能符集和其所有子界面構件類型符的功能符集構成的集合。

9.  根據權利要求1所述之基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法,其特征在于,所述傳輸符所關聯的屬性符,除活動屬性符外,僅限于父子結構屬性符集中的屬性符;所述活動屬性符是指活動符所在的構件類型符的屬性符;所述父子結構屬性符集合是指父子結構中所涉界面構件類型符的所有屬性符及其所有子界面構件類型符的所有屬性符構成的集合;所述輸入傳輸符是指活動運行前接收數據的傳輸的可視表示,所述輸出傳輸符是指活動運行后輸出數據的傳輸的可視表示。

說明書

說明書一種基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法
技術領域
本發明涉及界面工程技術領域,具體是一種基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法和計算機程序產品。
背景技術
背景技術
界面很大程度上決定了一個軟件是否成功,其關鍵原因在于:第一,界面是業務的具體體現,第二,界面直接決定了用戶體驗。正因為界面的突出地位,界面開發幾乎注定成為軟件開發特別是復雜軟件系統開發的重點。
軟件界面表現出三大特點:(1)多樣性:軟件應用于各個領域,軟件界面的開發主題也覆蓋了幾乎所有應用領域;(2)多變性:領域需求不停地發展,甚至同一個項目中界面的需求也不斷變化;(3)繁雜性:界面開發在軟件開發中占據相當比重的工作量。
傳統的界面開發方式是采用所見即所得的圖形化方式進行界面布局設計,但是界面功能或界面邏輯的構造卻必須依賴于編碼方式解決。這種方式的最大缺點是需要專業程序員大量的工作量,同時無法滿足界面經常需要修改的靈活性。為了解決界面開發面臨的挑戰,人們提出了多種無須編碼的界面開發方法,如:轉移圖、基于語法的語言、基于規則的系統等。但是,這些方法由于過于復雜,難以理解, 而沒有得到普遍采用,而開發機構的主流界面開發方法依然還是依賴編碼。理想的軟件界面開發方法應該:(1)不管是界面布局或者界面邏輯,都采用圖形的方式進行可視化建模,將界面系統表達為界面模型;(2)可以利用面向對象技術自動將界面模型轉換成計算機可運行代碼,節約大量的人工編碼工作;
將界面系統表達為界面視圖的可視建模方法以其直觀性和易操作性成為業界追求的目標,決定可視界面建模方法成敗的是界面元視圖。界面元視圖是描述或定義界面視圖的視圖,是界面視圖的抽象,提供一套構造界面視圖所需要的構件元素和規則的一個精確定義,是圖形式界面建模的規范,決定了界面視圖的質量和界面建模的效率。
近年年來,隨著基于預制組件符進行拖拉式裝配的圖形式軟件開發方法的盛行,基于預制組件符進行裝配的圖形界面開發方法也開始流行起來。美國專利號為US20040148586A1的專利文獻“Modelingsystemforgraphicuserinterface”公開了一種不用編碼的圖形式界面建模方法就是一個典型。這種方法確實比較簡單,也提供了相對的構造界面視圖的靈活性,在圖形式界面建模方向前進了一大步。不過,這類基于預制組件符的圖形裝配方法依然具有兩大缺點:第一,不允許用戶自定義組件符,不提供用戶自定義組件的運行規則,從而限制了表達的可能性和用戶擴展性,從而喪失界面開發所需的多樣性和靈活性,特別是不能適應大型復雜系統的開發;第二,當界面功能變得復雜時,采用預制件圖元組裝的視圖視圖變得異常復雜和混亂,特別是數據線相互交叉使得視圖視圖喪失可讀性,因此,這種方法通常只用 于簡單的界面開發,而無法滿足大型的復雜的界面開發的需要;
總的看來,目前還缺乏一種具有普適性、易用性、規范性的界面元視圖,容易被普通領域人員理解和掌握,支持各種領域多樣性的復雜界面系統的建模活動,以構造能夠利用面向對象技術自動轉換成計算機可運行代碼的界面視圖。
發明內容
鑒于現有技術的以上缺點,本發明的目的是提供一種基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法,在確定界面元視圖基礎組元后通過界面層級視圖、界面接口視圖、界面顯示視圖、界面算法視圖、界面流程視圖、界面傳輸視圖為步驟要素構成的界面視圖完成構造;采用跨領域的基礎性圖件,構造各種特定領域的界面視圖;為各種領域建模活動提供一種容易被普通領域人員理解和掌握的通用性界面建模規范。
本發明的目的是通過如下的手段實現的。
一種基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法,基于一個含有計算機可讀程序代碼的計算機可讀存儲介質,所述計算機可讀程序代碼包含一組可以被計算機的處理器所執行的指令,通過對一個界面元視圖定義的用作描述界面視圖的數據進行處理來構造界面視圖,所述界面視圖是界面模型的可視表示,所述界面元視圖是界面元模型的可視表示,其所用的界面元視圖包含如下組元:
界面層級圖件:以由界面構件類型符為節點的樹形結構表示視圖的界面層級視圖,并在實際界面建模環境中用作模板配置形成界面視 圖的界面層級視圖;所述界面層級視圖是指界面層級模型的可視表示;所述界面構件類型符是指界面構件類型的可視表示;所述由界面構件類型符為節點的樹形結構稱為界面層級樹;
界面接口圖件:以屬性符集、功能符集、事件符集三部分結構表示界面接口視圖,并在實際界面建模環境中用作模板配置形成界面接口視圖;所述界面接口視圖是指界面接口模型的可視表示;所述功能符集中的功能符包括界面顯示功能符、界面算法功能符、界面流程功能符三種形式;界面顯示功能符的功能實現方式由界面顯示視圖提供;界面算法功能符的功能實現方式由界面算法視圖提供;界面流程功能符的供實現方式由界面流程視圖與界面傳輸視圖相組合提供;
界面顯示圖件:以顯示符為節點的樹形結構表示界面顯示視圖,并在實際建模環境中用作模板配置形成界面顯示視圖;所述界面顯示視圖是指界面顯示模型的可視表示;所述顯示符是指具有與實際界面建模環境進行信息顯示功能的顯示元的可視表示;
界面算法圖件:以算符為節點的樹形結構表示界面算法視圖,并在實際界面建模環境中用作模板配置形成界面算法視圖,所述界面算法視圖是指界面算法模型的可視表示;所述算符是指算元的可視表示;
界面流程圖件:以活動符為節點進行組合表示界面流程視圖,并在實際界面建模環境中用作模板配置形成界面流程視圖;所述界面流程視圖是指界面流程模型的可視表示;所述活動符是指活動的可視表示;
界面傳輸圖件:采用包括輸入傳輸符集、輸出傳輸符集的兩個傳 輸符集表示界面傳輸視圖,并在實際界面建模環境中用作模板配置形成界面傳輸視圖;所述界面傳輸視圖是指界面傳輸模型的可視表示;所述傳輸符集中的傳輸符是指傳輸的可視表示;
采用上述六個組元構造界面視圖的具體步驟如下:
1).構造界面層級視圖:界面層級圖件讀入從實際界面建模環境送來的界面層級視圖操作信息,所述界面層級視圖操作信息是指如新建界面構件類型符、添加界面構件類型符、選擇界面構件類型符、命名界面構件類型符、刪除界面構件類型符的操作信息,界面層級圖件響應界面層級視圖操作信息對界面層級樹的界面構件類型符節點進行相應操作而獲得界面層級視圖;
2).構造界面接口視圖:對步驟1)得到的界面層級視圖中的界面構件類型符逐一構造界面接口視圖,各界面接口視圖的構造步驟包括:界面接口圖件讀入從實際界面建模環境送來的界面接口視圖操作信息;所述界面接口視圖操作信息是指對屬性符、功能符、事件符進行如新建、命名、刪除的操作信息,界面接口圖件響應界面接口視圖操作信息進行相應操作而獲得界面接口視圖;界面顯示功能符對應的界面顯示視圖由步驟3)構造,界面算法功能符對應的界面算法視圖由步驟4)構造,界面流程功能符對應的界面流程視圖由步驟5)構造;
3).構造界面顯示視圖:對步驟2)中得到的界面顯示功能符逐一構造界面顯示視圖,各界面顯示視圖的構造步驟包括:界面顯示圖件讀入從實際界面建模環境送來的界面顯示視圖操作信息;
4).構造界面算法視圖:對步驟2)中得到的界面算法功能符逐一構 造界面算法視圖,各界面算法視圖的構造步驟包括:界面算法圖件讀入從實際界面建模環境送來的界面算法視圖操作信息;
5).構造界面流程視圖:對步驟2)中得到的界面流程功能符逐一構造界面流程視圖,各界面流程視圖的構造步驟包括:界面流程圖件讀入從實際界面建模環境送來的界面流程視圖操作信息;
6).構造界面傳輸視圖:對步驟5)中得到的界面流程視圖中的活動符逐一構造界面傳輸視圖,各界面傳輸視圖的構造步驟包括:界面傳輸圖件讀入從實際界面建模環境送來的界面傳輸視圖操作信息;所述界面傳輸視圖操作信息是指如添加傳輸符、選擇傳輸符、刪除傳輸符的操作信息,界面傳輸圖件響應界面傳輸視圖操作信息進行相應操作而獲得界面傳輸視圖。
至此,由界面層級視圖、界面接口視圖、界面顯示視圖、界面算法視圖、界面流程視圖、界面傳輸視圖為要素所構成的界面視圖構造完成。
界面元視圖采用如下建模規則:界面流程圖件和界面傳輸圖件組合是表示和配置功能符對應的功能實現的一般性方式;所述界面顯示圖件當且僅當僅使用顯示符進行組合以表示和配置功能實現時用作替代對界面流程圖件和界面傳輸圖件組合的簡化方式。
界面流程圖件和界面傳輸圖件組合是表示和配置功能符對應的功能實現的一般性方式;所述界面算法圖件當且僅當僅使用算符進行組合以表示和配置功能實現時用作替代對界面流程圖件和界面傳輸圖件組合的簡化方式。
界面流程圖件和界面傳輸圖件組合是表示和配置功能符對應的功能實現的一般性方式;所述界面算法圖件當且僅當僅使用算符進行組合以表示和配置功能實現時用作替代對界面流程圖件和界面傳輸圖件組合的簡化方式。
界面元視圖以父子結構為最小遞歸單元,對界面視圖進行遞歸描述。所述父子結構是指界面層級樹中包括所涉界面構件類型符及其所有子界面構件類型符組成的父子關系結構;
步驟2)所述的具體功能符,僅能在界面顯示功能符、界面算法功能符和界面流程功能符中選擇其一;
所述步驟3)構造界面顯示視圖中界面顯示視圖操作信息是指如添加顯示符、選擇顯示符、命名顯示符、刪除顯示符的操作信息;界面顯示圖件響應界面顯示視圖操作信息進行相應操作而獲得界面顯示視圖。所述顯示符包含算元顯示符和構件顯示符兩種形式;所述算元顯示符是指算元顯示元的可視表示;所述構件顯示符是指構件顯示元的可視表示;所述以顯示符為節點的樹形結構稱為顯示樹。
所述步驟4)構造界面算法視圖中界面算法視圖操作信息是指如添加算符、選擇算符、命名算符、刪除算符以及添加傳值符、選擇傳值符、刪除傳值符的的操作信息;界面算法圖件響應界面算法視圖操作信息進行相應操作而獲得界面算法視圖;所述算符包括邏輯算符和運算算符;所述以算符為節點的樹形結構稱為算法樹;所述傳值符是算法屬性符集中的兩個屬性符之間的一個賦值關系表示;所述算法屬性符集是指由所涉界面構件類型符的屬性符集和所有算符的屬性符 集以及界面顯示視圖中所有顯示符的屬性符集構成的集合;
所述步驟5)構造界面流程視圖中界面流程視圖操作信息是指如添加活動符、選擇活動符、命名活動符、刪除活動符的操作信息,流程圖件響應界面流程視圖操作信息進行相應操作而獲得界面流程視圖。所述活動符包括構件活動符和算元活動符兩種類型;所述構件活動符是父子結構功能符集合中的功能符的一次使用,是構件活動的可視表示;所述父子結構功能符集是指父子結構中所涉界面構件類型符的功能符集和其所有子界面構件類型符的功能符集構成的集合;所述算元活動符是算符的一次使用,是算元活動的可視表示;所述界面流程視圖采用屬性流程視圖和事件流程視圖兩種形式;界面流程圖件包括屬性流程圖件和事件流程圖件兩種形式;所述屬性流程圖件以流程樹為結構描述屬性流程視圖,所述流程樹是以活動符為節點構成的樹形結構;所述事件流程圖件以事件關聯符集為結構描述事件流程視圖;所述事件關聯符集中的一個事件關聯符,為父子結構事件符集中的一個事件符,與一個算元活動符或一個構件活動符之間的關聯關系。所述父子結構事件符集是指父子結構中所涉界面構件類型的事件符集及其顯示視圖中的所有顯示符的事件符集、所有子界面構件類型的事件符集及其顯示視圖中的所有顯示符的事件符集所構成的集合。
所述傳輸符所關聯的屬性符,除活動屬性符外,僅限于父子結構屬性符集中的屬性符;所述活動屬性符是指活動符所在的構件類型符的屬性符;所述父子結構屬性符集合是指父子結構中所涉界面構件類型符的所有屬性符及其所有子界面構件類型符的所有屬性符構成的 集合。
作為一種可選方案,所述父子結構屬性符集還可以包括父子結構中所涉界面構件類型符的顯示視圖的所有顯示符的屬性符集、以及所有子界面構件類型符的顯示視圖的所有顯示符的屬性符集。
所述輸入傳輸符是指活動運行前接收數據的傳輸的可視表示,所述輸出傳輸符是指活動運行后輸出數據的傳輸的可視表示。
這樣,本發明在確定界面元視圖基礎組元后通過以界面層級視圖、界面接口視圖、界面顯示視圖、界面算法視圖、界面流程視圖、界面傳輸視圖為步驟要素構造界面視圖,為各種領域建模活動提供具有運算性、通用性、易用性優點的可視界面建模規范:本發明構造的界面視圖結構清晰,層次可調,建模粒度可控,具有可被運算的充分一致性;方法統一,既方便自頂向下分析設計,也方便自底向上實現集成,適用于各種界面建模;建模方法簡單,完全可視化建模,即使不熟悉建模語言和計算機程序語言的普通領域人員,也能獨立輕松構造界面視圖,免除了對專業建模人員或程序開發人員的依賴和溝通,建模時間大大縮短。
概括起來,本發明與現有技術相比,具有如下明顯的優點:
(1)運算性:利用本發明構造的界面視圖具有可運算性,即具有可以被映射為計算機可運行程序的完整性和充分一致性;
(2)通用性:本發明構造的界面視圖結構清晰,層次可調,粒度可控,具有適用于各種界面建模的通用性。即可以進行界面邏輯建模, 也適合界面快速原型,更適合大型復雜界面建模;既方便自頂向下分析設計,也方便自底向上實現整合集成;既適合基于預制構件的界面集成,也適合基于定制構件的界面擴展,還適合分布式界面的互聯互通;既適用于實際工程軟件界面建模,也適用于各種信息系統界面建模;既適用于裝備信息系統的界面建模,也適用于管理信息系統的界面建模;既適用于桌面軟件的界面建模、嵌入式設備界面建模、移動終端界面建模,也適用于局域網軟件界面建模、廣域網軟件界面建模,也用于云計算環境界面建模;既適用于應用軟件界面建模,也適用于開發平臺界面建模;
(3)易用性:本發明要素簡明,規則簡單,方法統一。即使不掌握繁瑣的建模語言和計算機編程語言的普通領域人員也很容易利用本發明在相對較短的時間內構造出本領域的具有運算性的界面視圖,免除了對專業建模人員或程序開發人員的依賴和溝通,完成的界面視圖更符合領域人員的期望,消除了專業建模人員或程序開發人員的理解偏差;同時,由于省去了大量的溝通時間,建模時間大大縮短。
附圖說明:
圖1界面元視圖的圖件
圖2構造界面視圖的步驟
圖3構件顯示元依賴于父子結構顯示功能符集
圖4界面算法視圖中的傳值符規則
圖5活動符與父子結構功能符集
圖6傳輸符與父子結構屬性符集
圖7示意一個實現基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法的計算機的框圖。
圖8業務管理YWGL層級視圖
圖9業務管理YWGL接口視圖
圖10銷售管理XSGL接口視圖
圖11生產管理SCGL接口視圖
圖12采購管理CGGL接口視圖
圖13業務助手YWZS接口視圖
圖14分銷品FXP接口視圖
圖15直銷品ZXP接口視圖
圖16主件ZJ接口視圖
圖17零件LJ接口視圖
圖18成品CP接口視圖
圖19業務顯示顯示視圖
圖20銷售顯示顯示視圖
圖21采購顯示顯示視圖
圖22采購顯示顯示視圖
圖23分銷顯示顯示視圖
圖24直銷顯示顯示視圖
圖25主件顯示顯示視圖
圖26零件顯示顯示視圖
圖27成品顯示顯示視圖
圖28品種配置算法視圖
圖29銷售刷新算法視圖
圖30生產刷新算法視圖
圖31采購刷新算法視圖
圖32分銷刷新算法視圖
圖33直銷刷新算法視圖
圖34主件刷新算法視圖
圖35零件刷新算法視圖
圖36成品刷新算法視圖
圖37業務主過程流程視圖
圖38配置顯控流程視圖
圖39業務配置流程視圖
圖40業務實例創建流程視圖
圖41業務實例配置流程視圖
圖42運行顯控流程視圖
圖43銷售顯控流程視圖
圖44生產顯控流程視圖
圖45采購顯控流程視圖
圖46分銷顯控流程視圖
圖47直銷顯控流程視圖
圖48主過程幀循環界面傳輸視圖
圖49主過程條件傳輸視圖
圖50業務運行態取反傳輸視圖
圖51銷售實例創建傳輸視圖
圖52生產實例創建傳輸視圖
圖53采購實例創建傳輸視圖
圖54生產配置遍歷傳輸視圖
圖55生產序號加一傳輸視圖
圖56生產序號賦值傳輸視圖
圖57采購配置遍歷傳輸視圖
圖58采購序號賦值傳輸視圖
圖59銷售序號清零傳輸視圖
圖60銷售配置遍歷傳輸視圖
圖61銷售序號賦值傳輸視圖
圖62銷售生產配置比較傳輸視圖
圖63銷售生產配置條件傳輸視圖
圖64銷售生產品名賦值傳輸視圖
圖65銷售采購配置比較傳輸視圖
圖66銷售采購配置條件傳輸視圖
圖67銷售采購品名賦值傳輸視圖
具體實施方式
計算機一般包括一個中央處理器,一個內存和輸入輸出接口和一個總線。另外,計算機與輸入輸出設備、存儲介質相連接。中央處理器負責計算和控制計算機的功能符。中央處理器可以只包含一個中央 處理單元,也可以是分布在一個或多個地方的多個中央處理單元。內存介質可能由任何已知的計算機可讀存儲介質構成。比如,緩沖存儲可以暫存一些程序代碼以便在程序執行時降低從大容量存儲器中提取代碼的時間。同時,內存可以駐留在某個物理位置,由一種或多種數據存儲,或以不同形式分布在多個物理系統中。另外,內存還可以分布在本地局域網(LAN)或廣域網(WAN)上。內存中可以包含實現基于界面元視圖構造界面視圖的可視界面建模方法的程序代碼,也可能包括圖中未顯示的其他代碼,如操作系統。
輸入輸出接口允許計算機與存儲介質或另一臺計算機交換信息。輸入輸出設備包含任何已知的外部設備類型,如顯示設備、鍵盤、鼠標、打印機、音響、手持設備、面罩,等等。總線提供計算機內部各個部件之間的通信連接,包括電氣、光學、無線等多種傳送連接形式。存儲介質包括任何已知的計算機可讀存儲介質,如磁盤,光盤等等。存儲介質可以包含一個或多個界面元視圖構造的通用界面視圖實例。業內人士可以料想,本發明可能實現為全硬件產品、全界面產品,或通常稱為模塊的軟硬件結合產品。另外,本發明可以實現為一個保存在計算機可讀介質的計算機程序產品。計算機可讀介質可能是,舉例來說但并不限于:電子的、磁性的、光學的、電磁的、紅外或半導體系統、裝置、設備或前述項的結合。更具體的非盡列的計算機可讀存儲介質的例子如下:隨機存儲內存(RAM)、只讀內存(ROM)、可擦寫可編程只讀內存(EPROM或閃存)、可移動只讀存儲器(CD-ROM)、光存儲設備、磁存儲設備,以及任何前述項的結合體。 實現本發明的方法的計算機程序代碼可以用一種或多種程序語言編寫,包括諸如Java,Small,C++,C#等,以及諸如C之類的面向過程的編程語言。程序代碼可以運行在個人電腦,手持設備或局域網LAN、廣域網WAN上。
業內人士當然知道本發明的方法也可以表示以圖形表示,這些圖形表示都可以實現為計算機程序代碼。這些程序代碼可以被一般電腦、專用電腦和其他可編程數據處理裝置處理,實現這些圖形表示的功能符。
下面結合具體實施例對本發明做進一步詳細的說明,本實施例演示利用本發明構造一個業務管理YWGL界面視圖。業內人士當知,本發明的技術范圍不僅限于本實施例所演示內容。
實施例:構造業務管理YWGL界面視圖
本實施例假設的企業的的業務模式是:通過銷售自己生產的產品和外部采購的產品來獲取利潤,將對實現如下業務管理意圖的業務管理界面進行建模:
(1)明確區分生產管理、采購管理、銷售管理三大界面模塊;
(2)配置功能:通過界面配置自主生產產品數目和外部采購產品數目,并通過界面邏輯對生產產品數目和采購產品數目求和以配置銷售品數目;
(3)運行顯示功能:銷售管理界面實施接收對每項產品的分銷和直銷的合同訂量和出貨數量的錄入;生產管理界面、采購管理界面響 應實際實際應用環境的操作,刷新顯示生產管理、采購管理詳細信息。
下面給出構造本實施例的界面視圖及界面模型的詳細過程。
構造界面層級視圖
為了理解方便,圖8首先給出本實施例完成之后的業務管理YWGL界面視圖的界面層級視圖。
在建模開始前的初始狀態,界面層級圖件就為界面構件樹創建一個根節點,該根節點上的界面構件類型符稱為根界面構件類型符;界面層級圖件接收從實際界面建模環境送來的選中根界面構件類型符的操作信息,界面層級圖件響應前述信息將根界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面層級圖件接收實際界面建模環境送來的將所涉界面構件類型符名稱修改為“業務管理YWGL”字樣的操作信息;界面層級圖件響應前述操作信息,將根界面構件類型符的名稱修改為“業務管理YWGL”;根據名稱將根界面構件類型符稱為業務管理YWGL界面構件類型符,其他界面構件類型符依此類推,后面不再贅述;界面層級圖件接收實際界面建模環境送來的將所涉構件類型符的實例數量設置為1的操作信息;界面層級圖件相應前述操作信息,將業務管理YWGL界面構件類型符的實例數量設置為1;
界面層級圖件接收實際界面建模環境送來的添加子界面構件類型符的操作信息;界面層級圖件響應前述操作信息為業務管理YWGL界面構件類型符添加一個子界面構件類型符;界面層級圖件將前述子界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面層級圖件接收從實 際界面建模環境送來的對所涉界面構件類型符將名稱修改為“銷售管理XSGL”字樣的操作信息;界面層級圖件響應前述操作信息將所涉界面構件類型符的名稱修改為“銷售管理XSGL”;
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的選中業務管理YWGL界面構件類型符的操作信息,將業務管理YWGL界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面層級圖件接收從實際界面建模環境送來的添加子界面構件類型符的操作信息;界面層級圖件響應前述操作信息為業務管理YWGL界面構件類型符添加一個子界面構件類型符;界面層級圖件將前述子界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面層級圖件接收從實際界面建模環境送來的對所涉界面構件類型符將名稱修改為“生產管理SCGL”字樣的操作信息;界面層級圖件響應前述操作信息將所涉界面構件類型符的名稱修改為“生產管理SCGL”;界面層級圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉界面構件類型符的實例數量設置為3的操作信息;界面層級圖件響應前述操作信息,將生產管理SCGL界面構件類型符的實例數量設置為0;
與添加生產管理SCGL界面構件類型符的步驟相似,界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,為業務管理YWGL界面構件類型符添加一個子界面構件類型符,命名為采購管理CGGL界面構件類型符,實例數量設置為0;
與添加生產管理SCGL界面構件類型符的步驟相似,界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,為業務管理YWGL 界面構件類型符添加一個子界面構件類型符,命名為業務助手YWZS界面構件類型符,實例數量設置為1;
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的選中銷售管理XSGL類型的操作信息,將銷售管理XSGL界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面層級圖件接收并響應從實際界面建模環境送來的添加子界面構件類型符的操作信息,為銷售管理XSGL界面構件類型符添加一個子界面構件類型符,命名為分銷品FXP界面構件類型符,實例數量設置為1;與添加分銷品FXP界面構件類型符的過程相似,界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,為銷售管理XSGL界面構件類型符添加一個子界面構件類型符,命名為直銷品ZXP界面構件類型符,實例數量設置為1;
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將生產管理SCGL界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面層級圖件接收并響應從實際界面建模環境送來的添加子界面構件類型符的操作信息,為生產管理SCGL界面構件類型符添加一個子界面構件類型符,命名為主件ZJ界面構件類型符,實例數量設置為1;
與添加主件ZJ界面構件類型符的過程相似,界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,為生產管理SCGL界面構件類型符添加一個零件LJ界面構件類型符用作子界面構件類型符,實例數量設置為1;
與添加主件ZJ界面構件類型符的過程相似,界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,為生產管理SCGL界面構件 類型符添加一個子界面構件類型符,命名為成品CP界面構件類型符,實例數量設置為1;
至此,業務管理YWGL界面視圖的界面層級視圖構造完成。
構造界面接口視圖
接下來,將介紹上述界面層級視圖中各個接口視圖的構造過程。
業務管理YWGL接口視圖
圖9給出完成之后的業務管理YWGL構件類型符的接口視圖,簡稱業務管理YWGL接口視圖,其他界面構件類型符的接口視圖也類比簡稱;業務管理YWGL接口視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收從實際界面建模環境從來的選中業務管理YWGL界面構件類型符的操作信息;界面層級圖件響應前述操作信息將業務管理YWGL界面構件類型符設置成為所涉界面構件類型符;
界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的添加屬性符的操作消息;界面接口圖件響應前述操作消息為業務管理YWGL界面構件類型符添加一個新屬性符;界面接口圖件將前述新屬性符設置為所涉屬性符;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉屬性符的數據類型修改為bool類型的操作消息;界面接口圖件將所涉屬性符的數據類型修改為bool類型;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉屬性符的屬性符名稱修改為“主循環態”字樣的操作消息;界面接口圖件響應前述操作信息將所涉屬性符的屬性符名稱 修改為主循環態;前述屬性符名稱為主循環態的屬性符簡稱為主狀態屬性符;后續屬性符依此類推,不再贅述;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉屬性符的屬性值設置為true的操作信息;界面接口圖件響應前述操作信息將主狀態屬性符的屬性值設置為true;
相似地,界面接口圖件為業務管理YWGL接口視圖添加一個業務運行態屬性符,數據類型為bool類型,屬性值為true;
相似地,界面接口圖件為業務管理YWGL接口視圖添加一個生產品種數目屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為3;
相似地,界面接口圖件為業務管理YWGL接口視圖添加一個采購品種數目屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為2;
相似地,界面接口圖件為業務管理YWGL接口視圖添加一個銷售品種數目屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的添加功能符的操作消息;界面接口圖件響應前述操作消息為業務管理YWGL界面構件類型符添加一個界面顯示功能符;界面接口圖件將前述新添加的界面顯示功能符設置為所涉功能符;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉功能符的功能符名稱修改為“業務顯示”字樣的操作消息;界面接口圖件響應前述操作信息將所涉功能符的功能符名稱修改為業務顯示;前述功能符名稱為業務顯示的功能符簡稱為業務顯示功能符;后續功能符依此類推,不再贅述;
相似地,界面接口圖件為業務管理YWGL接口視圖添加一個界面 流程功能符,命名為運行顯控功能符;
相似地,界面接口圖件為業務管理YWGL接口視圖添加一個界面流程功能符,命名為業務主過程功能符,此為界面視圖的入口功能符;
相似地,界面接口圖件為業務管理YWGL接口視圖添加一個界面流程功能符,命名為業務配置功能符;
相似地,界面接口圖件為業務管理YWGL接口視圖添加一個界面流程功能符,命名為實例創建功能符;
相似地,界面接口圖件為業務管理YWGL接口視圖添加一個界面流程功能符,命名為實例配置功能符;
相似地,界面接口圖件為業務管理YWGL接口視圖添加一個界面流程功能符,命名為配置顯控功能符;
相似地,界面接口圖件為業務管理YWGL接口視圖添加一個界面算法功能符,命名為品種配置功能符;
至此,業務管理YWGL接口視圖構造完畢。
銷售管理XSGL接口視圖
圖10給出完成之后的銷售管理XSGL接口視圖。銷售管理XSGL接口視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收從實際界面建模環境從來的選中銷售管理XSGL界面構件類型符的操作信息;界面層級圖件響應前述操作信息將銷售管理XSGL界面構件類型符設置成為所涉界面構件類型符;
界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的添加屬性符的操作 消息;界面接口圖件響應前述操作消息為銷售管理XSGL界面構件類型符添加一個新屬性符;界面接口圖件將前述新屬性符設置為所涉屬性符;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉屬性符的數據類型修改為string類型的操作消息;界面接口圖件將所涉屬性符的數據類型修改為string類型;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉屬性符的屬性符名稱修改為“產品名稱”字樣的操作消息;界面接口圖件響應前述操作信息將所涉屬性符的屬性符名稱修改為產品名稱;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉屬性符的屬性值設置為銷售品的操作信息;界面接口圖件響應前述操作信息將產品名稱屬性符的屬性值設置為銷售品;
相似地,界面接口圖件為銷售管理XSGL接口視圖添加一個產品序號屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為1;
相似地,界面接口圖件為銷售管理XSGL接口視圖添加一個存貨數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為銷售管理XSGL接口視圖添加一個最低存量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為銷售管理XSGL接口視圖添加一個合同數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為銷售管理XSGL接口視圖添加一個收貨數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為銷售管理XSGL接口視圖添加一個訂貨數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為銷售管理XSGL接口視圖添加一個出貨數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為銷售管理XSGL接口視圖添加一個出貨總量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為銷售管理XSGL接口視圖添加一個需求數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的添加界面顯示功能符的操作消息;界面接口圖件響應前述操作消息為銷售管理XSGL界面構件類型符添加一個界面顯示功能符;界面接口圖件將前述新添加的界面顯示功能符設置為所涉功能符;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉功能符的功能符名稱修改為“銷售顯示”字樣的操作消息;界面接口圖件響應前述操作信息將所涉功能符的功能符名稱修改為銷售顯示;前述功能符名稱為銷售顯示的功能符簡稱為銷售顯示功能符;
相似地,界面接口圖件為銷售管理XSGL接口視圖添加一個界面流程功能符,并命名為銷售顯控功能符;
相似地,界面接口圖件為銷售管理XSGL接口視圖添加一個界面算法功能符,并命名為銷售刷新功能符;
至此,銷售管理XSGL接口視圖構造完畢。
生產管理SCGL接口視圖
圖11給出完成之后的生產管理SCGL接口視圖。生產管理SCGL 接口視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收從實際界面建模環境從來的選中生產管理SCGL界面構件類型符的操作信息;界面層級圖件響應前述操作信息將生產管理SCGL界面構件類型符設置成為所涉界面構件類型符;
界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的添加屬性符的操作消息;界面接口圖件響應前述操作消息為生產管理SCGL界面構件類型符添加一個新屬性符;界面接口圖件將前述新屬性符設置為所涉屬性符;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉屬性符的數據類型修改為string類型的操作消息;界面接口圖件將所涉屬性符的數據類型修改為string類型;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉屬性符的屬性符名稱修改為“產品名稱”字樣的操作消息;界面接口圖件響應前述操作信息將所涉屬性符的屬性符名稱修改為產品名稱;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉屬性符的屬性值設置為自研品的操作信息;界面接口圖件響應前述操作信息將產品名稱屬性符的屬性值設置為自研品;
相似地,界面接口圖件為生產管理SCGL接口視圖添加一個產品序號屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為生產管理SCGL接口視圖添加一個訂貨數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為生產管理SCGL接口視圖添加一個完成數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為生產管理SCGL接口視圖添加一個交貨 數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為生產管理SCGL接口視圖添加一個交貨總量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的添加功能符的操作消息;界面接口圖件響應前述操作消息為生產管理SCGL界面構件類型符添加一個界面顯示功能符;界面接口圖件將前述新添加的界面顯示功能符設置為所涉功能符;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉功能符的功能符名稱修改為“生產顯示”字樣的操作消息;界面接口圖件響應前述操作信息將所涉功能符的功能符名稱修改為生產顯示;前述功能符名稱為生產顯示的功能符簡稱為生產顯示功能符;
相似地,界面接口圖件為生產管理SCGL接口視圖添加一個界面流程功能符,命名為生產顯控功能符;
相似地,界面接口圖件為生產管理SCGL接口視圖添加一個界面算法功能符,命名為生產刷新功能符;
至此,生產管理SCGL接口視圖構造完畢。
采購管理CGGL接口視圖
圖12給出完成之后的采購管理CGGL接口視圖。采購管理CGGL接口視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收從實際界面建模環境從來的選中采購管理CGGL界面構件類型符的操作信息;界面層級圖件響應前述操作信息 將采購管理CGGL界面構件類型符設置成為所涉界面構件類型符;
界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的添加屬性符的操作消息;界面接口圖件響應前述操作消息為采購管理CGGL界面構件類型符添加一個新屬性符;界面接口圖件將前述新屬性符設置為所涉屬性符;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉屬性符的數據類型修改為string類型的操作消息;界面接口圖件將所涉屬性符的數據類型修改為string類型;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉屬性符的屬性符名稱修改為“產品名稱”字樣的操作消息;界面接口圖件響應前述操作信息將所涉屬性符的屬性符名稱修改為產品名稱;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉屬性符的屬性值設置為采購品的操作信息;界面接口圖件響應前述操作信息將產品名稱屬性符的屬性值設置為采購品;
相似地,界面接口圖件為生產管理CGGL接口視圖添加一個產品序號屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為生產管理CGGL接口視圖添加一個待購數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為生產管理CGGL接口視圖添加一個購回數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為生產管理CGGL接口視圖添加一個交貨數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為生產管理CGGL接口視圖添加一個交貨總量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的添加功能符的操作消息;界面接口圖件響應前述操作消息為采購管理CGGL界面構件類型符添加一個界面顯示功能符;界面接口圖件將前述新添加的界面顯示功能符設置為所涉功能符;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉功能符的功能符名稱修改為“采購顯示”字樣的操作消息;界面接口圖件響應前述操作信息將所涉功能符的功能符名稱修改為采購顯示;前述功能符名稱為采購顯示的功能符簡稱為采購顯示功能符;
相似地,界面接口圖件為采購管理CGGL接口視圖添加一個界面流程功能符,并命名為采購顯控功能符;
相似地,界面接口圖件為采購管理CGGL接口視圖添加一個界面算法功能符,并命名為采購刷新功能符;
至此,采購管理CGGL接口視圖構造完畢。
業務助手YWZS接口視圖
圖13給出完成之后的業務助手YWZS接口視圖。業務助手YWZS接口視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收從實際界面建模環境從來的選中業務助手YWZS界面構件類型符的操作信息;界面層級圖件響應前述操作信息將業務助手YWZS界面構件類型符設置成為所涉界面構件類型符;
與采購管理CGGL界面構件類型符的屬性符添加相似,界面接口圖件為業務助手YWZS接口視圖添加一個產品序號屬性符,數據類 型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為業務助手YWZS接口視圖添加一個常數零屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為業務助手YWZS接口視圖添加一個比較結果屬性符,數據類型為bool類型,屬性值為true;
至此,業務助手YWZS接口視圖構造完畢。
分銷品FXP接口視圖
圖14給出完成之后的分銷品FXP接口視圖。分銷品FXP接口視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收從實際界面建模環境從來的選中分銷品FXP界面構件類型符的操作信息;界面層級圖件響應前述操作信息將分銷品FXP界面構件類型符設置成為所涉界面構件類型符;
界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的添加屬性符的操作消息;界面接口圖件響應前述操作消息為分銷品FXP界面構件類型符添加一個新屬性符;界面接口圖件將前述新屬性符設置為所涉屬性符;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉屬性符的數據類型修改為整數類型的操作消息;界面接口圖件將所涉屬性符的數據類型修改為整數類型;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉屬性符的屬性符名稱修改為“合同數量”字樣的操作消息;界面接口圖件響應前述操作信息將所涉屬性符的屬性符名稱修改為合同數量;界面接口圖件接收從實際界面建模環境送來的將所涉屬性 符的屬性值設置為0的操作信息;界面接口圖件響應前述操作信息將合同數量屬性符的屬性值設置為0;
相似地,界面接口圖件為分銷品FXP接口視圖添加一個出貨數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
與采購管理CGGL接口視圖的功能符添加過程相似,界面接口圖件為分銷品FXP接口視圖添加一個用于界面顯示的界面顯示功能符,并命名為分銷顯示功能符;
相似地,界面接口圖件為分銷品FXP接口視圖添加一個界面流程功能符,并命名為分銷顯控功能符;
相似地,界面接口圖件為分銷品FXP接口視圖添加一個界面算法功能符,并命名為分銷刷新功能符;
至此,分銷品FXP接口視圖構造完畢。
直銷品ZXP接口視圖
圖15給出完成之后的直銷品ZXP接口視圖。直銷品ZXP接口視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收從實際界面建模環境從來的選中直銷品ZXP界面構件類型符的操作信息;界面層級圖件響應前述操作信息將直銷品ZXP界面構件類型符設置成為所涉界面構件類型符;
與直銷品ZXP接口視圖的屬性符添加過程相似,界面接口圖件為直銷品ZXP接口視圖添加一個合同數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為3;
相似地,界面接口圖件為直銷品ZXP接口視圖添加一個出貨數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為4;
與采購管理CGGL接口視圖的功能符添加過程相似,界面接口圖件為直銷品ZXP接口視圖添加一個用于界面顯示的界面顯示功能符,并命名為直銷顯示功能符;
相似地,界面接口圖件為直銷品ZXP接口視圖添加一個界面流程功能符,并命名為直銷顯控功能符;
相似地,界面接口圖件為直銷品ZXP接口視圖添加一個界面算法功能符,并命名為直銷刷新功能符;
至此,直銷品ZXP接口視圖構造完畢。
主件ZJ接口視圖
圖16給出完成之后的主件ZJ接口視圖。主件ZJ接口視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收從實際界面建模環境從來的選中主件ZJ界面構件類型符的操作信息;界面層級圖件響應前述操作信息將主件ZJ界面構件類型符設置成為所涉界面構件類型符;
與采購管理CGGL接口視圖的屬性符添加相似,界面接口圖件為主件ZJ接口視圖添加一個待工數目屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為主件ZJ接口視圖添加一個完工數目屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為主件ZJ接口視圖添加一個交貨數目屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為主件ZJ接口視圖添加一個交貨總數屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
與采購管理CGGL接口視圖的功能符添加相似,界面接口圖件為主件ZJ接口視圖添加一個用于界面顯示的界面顯示功能符,并命名為主件顯示功能符;
相似地,界面接口圖件為主件ZJ接口視圖添加一個界面算法功能符,并命名為主件刷新功能符;
至此,主件ZJ接口視圖構造完畢。
零件LJ接口視圖
圖17給出完成之后的零件LJ接口視圖。零件LJ接口視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收從實際界面建模環境從來的選中零件LJ界面構件類型符的操作信息;界面層級圖件響應前述操作信息將零件LJ界面構件類型符設置成為所涉界面構件類型符;
與采購管理CGGL接口視圖的屬性符添加相似,界面接口圖件為零件LJ接口視圖添加一個待工數目屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為零件LJ接口視圖添加一個完工數目屬性 符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為零件LJ接口視圖添加一個交貨數目屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為零件LJ接口視圖添加一個交貨總數屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
與采購管理CGGL接口視圖的功能符添加相似,界面接口圖件為零件LJ接口視圖添加一個用于界面顯示的界面顯示功能符,并命名為零件顯示功能符;
相似地,界面接口圖件為零件LJ接口視圖添加一個界面算法功能符,并命名為零件刷新功能符;
至此,零件LJ接口視圖構造完畢。
成品CP接口視圖
圖18給出完成之后的成品CP接口視圖。成品CP接口視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收從實際界面建模環境從來的選中成品CP界面構件類型符的操作信息;界面層級圖件響應前述操作信息將成品CP界面構件類型符設置成為所涉界面構件類型符;
與采購管理CGGL接口視圖添加屬性符相似,界面接口圖件為成品CP接口視圖添加一個待工數目屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為成品CP接口視圖添加一個完工數目屬 性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為成品CP接口視圖添加一個單套主件數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為2;
相似地,界面接口圖件為成品CP接口視圖添加一個單套零件數量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為6;
相似地,界面接口圖件為成品CP接口視圖添加一個主件存量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為成品CP接口視圖添加一個主件收貨量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為成品CP接口視圖添加一個零件存量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
相似地,界面接口圖件為成品CP接口視圖添加一個零件收貨量屬性符,數據類型為整數類型,屬性值為0;
與主件ZJ接口視圖的功能符添加相似,界面接口圖件為成品CP接口視圖添加一個用于界面顯示的界面顯示功能符,并命名為成品顯示功能符;
相似地,界面接口圖件為成品CP接口視圖添加一個界面算法功能符,并命名為成品刷新功能符;
至此,成品CP接口視圖構造完畢。同時,界面層級視圖中的所有接口視圖構造完畢。
構造界面顯示視圖
接下來,詳細說明各個界面顯示視圖的構造過程。
業務顯示顯示視圖
圖19給出完成之后的實現業務管理YWGL接口視圖中的業務顯示功能符的界面顯示視圖,簡稱業務顯示顯示視圖。其他界面接口視圖中的界面顯示視圖依此類推簡稱,不再贅述。業務顯示顯示視圖的構造過程如下:
界面接口圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,將業務管理YWGL界面構件類型符的業務顯示功能符設置為所涉功能符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,依次完成如下操作:創建一個窗體符,簡稱該窗體符為業務管理窗體符;創建一個自由布局符作為業務管理窗體符的根顯示符,簡稱該自由布局符為業務管理根布局符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,依次執行如下操作:為業務管理根布局符添加一個標簽符作為子顯示符;將所涉標簽符的文字內容屬性符設置為“業務管理界面”字樣;為表述方便,稱該標簽符為業務管理界面標簽符;其他依此類推,不再重復。
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,為業務管理根布局符添加一個堆棧布局符,簡稱為業務配置堆棧布局符;界面顯示圖件依次接收并響應界面建模環境送來的操作信息,為業務配置堆棧布局符添加如下算符顯示符作為其子顯示符:添加一個標簽符, 背景色設置為灰色,文字內容為“生產品種數目”;添加一個文本框符,初始值設為3,簡稱為生產品種數目文本框符;添加一個標簽符,背景色設置為灰色,文字內容為“采購品種數目”;添加一個文本框符,初始值設為2,簡稱為采購品種數目文本框符;添加一個堆棧布局符,寬度值設為50;添加一個按鈕符,文字內容屬性符設置為“業務配置”,簡稱此按鈕符為業務配置按鈕符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,為業務管理根布局符添加一個含有三個卡片頁的卡片符;
界面顯示圖件依次接收并響應界面建模環境送來的操作信息,完成如下操作:選中卡片符的第一個卡片頁;將第一個卡片頁頁名改為“生產管理”,簡稱該卡片頁為生產管理卡片頁;添加一個自由布局符,作為生產管理卡片頁的根顯示算符,簡稱該自由布局符為生產管理卡片頁根顯示算符;添加一個基于生產管理SCGL界面構件類型符的生產顯示功能符的構件顯示符,作為生產管理卡片頁根顯示算符的子顯示符;
界面顯示圖件依次接收并響應界面建模環境送來的操作信息,完成如下操作:選中卡片符的第二個卡片頁;將第二個卡片頁頁名改為“采購管理”;為敘述方便,簡稱該卡片頁為采購管理卡片頁;添加一個自由布局符,作為采購管理卡片頁的根顯示算符;為敘述方便,簡稱該自由布局符為采購管理卡片頁根顯示算符;添加一個基于采購管理CGGL界面構件類型符的采購顯示功能符的構件顯示符,作為采購管理卡片頁根顯示算符的子顯示符;
界面顯示圖件依次接收并響應界面建模環境送來的操作信息,完成如下操作:選中卡片符的第三個卡片頁;將第三個卡片頁頁名改為“銷售管理”;為敘述方便,簡稱該卡片頁為銷售管理卡片頁;添加一個自由布局符,作為銷售管理卡片頁的根顯示算符;為敘述方便,簡稱該自由布局符為銷售管理卡片頁根顯示算符;添加一個基于銷售管理XSGL界面構件類型符的銷售顯示功能符的構件顯示符,作為銷售管理卡片頁根顯示算符的子顯示符;
至此,業務顯示顯示視圖構造完畢;
銷售顯示顯示視圖
見圖20,銷售顯示顯示視圖的構造過程如下:
界面接口圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,將銷售管理XSGL界面構件類型符的銷售顯示功能符設置為所涉功能符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,創建一個類型模板作為銷售顯示顯示視圖的模板,簡稱為銷售類型模板;所述類型模板包含一個實例組布局符和一個實例模板;所述實例模板是關于銷售管理XSGL界面構件類型符的一個實例的顯示模板,稱為銷售實例模板;所述實例組布局符作為容器是負責銷售管理XSGL界面構件類型符的所有實例間的顯示布局的堆棧布局符,稱為銷售實例組布局符;銷售實例組布局符的堆棧方向省缺設置為縱向;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來操作信息,完成如下操作:為銷售實例模板添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為銷售 實例堆棧布局符;將銷售實例堆棧布局符的布局方向設置為水平方向;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,為銷售實例堆棧布局符添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為銷售品名堆棧布局符;界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:將銷售品名堆棧布局符的布局方向設置為水平方向;為銷售品名堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“銷售品”,簡稱該標簽符為銷售品名稱標簽符;為銷售品名堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“1”,簡稱該標簽符為銷售品序號標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,依次完成如下操作:為銷售實例堆棧布局符添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為銷售數據堆棧布局符;銷售數據堆棧布局符的布局方向省缺設置為縱向;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為銷售數據堆棧布局符添加一個堆棧布局符,簡稱該堆棧布局符為銷售合同數量堆棧布局符;將銷售合同數量堆棧布局符的布局方向設置為水平方向;為銷售合同數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“合同數量”,背景色設置為灰色;為銷售合同數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該標簽符為銷售合同數量顯示標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為銷售數據堆棧布局符添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為銷售收貨數量堆棧布局符;將銷售收貨數量堆棧布局符的布 局方向設置為水平方向;為銷售收貨數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“收貨數量”,背景色設置為灰色;為銷售收貨數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該標簽符為銷售收貨數量顯示標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為銷售數據堆棧布局符添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為銷售出貨數量堆棧布局符;將銷售出貨數量堆棧布局符的布局方向設置為水平方向;為銷售出貨數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“出貨數量”,背景色設置為灰色;為銷售出貨數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該標簽符為銷售出貨數量顯示標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為銷售數據堆棧布局符添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為銷售出貨總量堆棧布局符;將銷售出貨總量堆棧布局符的布局方向設置為水平方向;為銷售出貨總量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“出貨總量”,背景色設置為灰色;為銷售出貨總量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該標簽符為銷售出貨總量顯示標簽符;
界面顯示圖件依次接收并響應界面建模環境送來的操作信息,完成如下操作:在銷售實例堆棧布局符中添加一個基于分銷品FXP界面構件類型符的銷售顯示功能符的構件顯示符;在銷售實例堆棧布局符中添加一個基于直銷品ZXP界面構件類型符的銷售顯示功能符的 構件顯示符;
至此,銷售顯示顯示視圖構造完畢;
生產顯示顯示視圖
見圖21,生產顯示顯示視圖的構造過程如下:
界面接口圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,將生產管理SCGL界面構件類型符的生產顯示功能符設置為所涉功能符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,創建一個類型模板作為生產顯示顯示視圖的模板,簡稱為生產類型模板;所述類型模板包含一個實例組布局符和一個實例模板;所述實例模板是關于生產管理SCGL界面構件類型符的一個實例的顯示模板,稱為生產實例模板;所述實例組布局符作為容器是負責生產管理SCGL界面構件類型符的所有實例間的顯示布局的堆棧布局符,稱為生產實例組布局符;生產實例組布局符的堆棧方向省缺設置為縱向;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來操作信息,完成如下操作:為生產實例模板添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為生產實例堆棧布局符;將生產實例堆棧布局符的布局方向設置為水平方向;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,為生產實例堆棧布局符添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為生產品名堆棧布局符;界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:將生產品名堆棧布局符的布局方向設置為水平方向;為生產品名堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“生產品”, 簡稱該標簽符為生產品名稱標簽符;為生產品名堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“1”,簡稱該標簽符為生產品序號標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,依次完成如下操作:為生產實例堆棧布局符添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為生產數據堆棧布局符;生產數據堆棧布局符的布局方向省缺設置為縱向;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為生產數據堆棧布局符添加一個堆棧布局符,簡稱該堆棧布局符為生產訂貨數量堆棧布局符;將生產訂貨數量堆棧布局符的布局方向設置為水平方向;為生產訂貨數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“訂貨數量”,背景色設置為灰色;為生產訂貨數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該標簽符為生產訂貨數量顯示標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為生產數據堆棧布局符添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為生產完成數量堆棧布局符;將生產完成數量堆棧布局符的布局方向設置為水平方向;為生產完成數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“完成數量”,背景色設置為灰色;為生產完成數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”,稱該標簽符為生產完成數量顯示標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為生產數據堆棧布局符添加一個堆棧布局符,稱該堆棧 布局符為生產交貨數量堆棧布局符;將生產交貨數量堆棧布局符的布局方向設置為水平方向;為生產交貨數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“交貨數量”,背景色設置為灰色;為生產交貨數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”;為了敘述方便,稱該標簽符為生產交貨數量顯示標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為生產數據堆棧布局符添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為生產交貨總量堆棧布局符;將生產交貨總量堆棧布局符的布局方向設置為水平方向;為生產交貨總量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“交貨總量”,背景色設置為灰色;為生產交貨總量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”;為了敘述方便,稱該標簽符為生產交貨總量顯示標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,為生產實例堆棧布局符添加一個按鈕符,將該按鈕符的內容屬性符設為“生產完成”字樣,簡稱為生產完成按鈕符;
界面顯示圖件依次接收并響應界面建模環境送來的操作信息,完成如下操作:在生產實例堆棧布局符中添加一個基于主件ZJ界面構件類型符的主件顯示功能符的構件顯示符;在生產實例堆棧布局符中添加一個基于零件LJ界面構件類型符的零件顯示功能符的構件顯示符;在生產實例堆棧布局符中添加一個基于成品CP界面構件類型符的成品顯示功能符的構件顯示符;
至此,實現生產管理SCGL界面構件類型符的生產顯示功能符的 生產顯示顯示視圖構造完畢;
采購顯示顯示視圖
圖22,采購顯示顯示視圖的構造過程如下:
界面接口圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,將采購管理CGGL界面構件類型符的采購顯示功能符設置為所涉功能符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,創建一個類型模板作為采購顯示顯示視圖的模板,簡稱為采購類型模板;所述類型模板包含一個實例組布局符和一個實例模板;所述實例模板是關于采購管理CGGL界面構件類型符的一個實例的顯示模板,稱為采購實例模板;所述實例組布局符作為容器是負責采購管理CGGL界面構件類型符的所有實例間的顯示布局的堆棧布局符,稱為采購實例組布局符;采購實例組布局符的堆棧方向省缺設置為縱向;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來操作信息,完成如下操作:為采購實例模板添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為采購實例堆棧布局符;將采購實例堆棧布局符的布局方向設置為水平方向;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,為采購實例堆棧布局符添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為采購品名堆棧布局符;界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:將采購品名堆棧布局符的布局方向設置為水平方向;為采購品名堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“采購品”, 簡稱該標簽符為采購品名稱標簽符;為采購品名堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“1”,簡稱該標簽符為采購品序號標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,依次完成如下操作:為采購實例堆棧布局符添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為采購數據堆棧布局符;采購數據堆棧布局符的布局方向省缺設置為縱向;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為采購數據堆棧布局符添加一個堆棧布局符,簡稱該堆棧布局符為采購待購數量堆棧布局符;為采購待購數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“待購數量”,背景色設置為灰色;為采購待購數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該標簽符為采購待購數量顯示標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為采購數據堆棧布局符添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為采購購回數量堆棧布局符;為采購購回數量布局符添加一個標簽符,文字內容設為“購回數量”,背景色設置為灰色;為采購購回數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”,稱該標簽符為采購購回數量顯示標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為采購數據堆棧布局符添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為采購交貨數量堆棧布局符;為采購交貨數量布局符添加一個標簽符,文字內容設為“交貨數量”,背景色設置為灰色;為采購交 貨數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”;為了敘述方便,稱該標簽符為采購交貨數量顯示標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為采購數據堆棧布局符添加一個堆棧布局符,稱該堆棧布局符為采購交貨總量堆棧布局符;為采購交貨總量布局符添加一個標簽符,文字內容設為“交貨總量”,背景色設置為灰色;為采購交貨總量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”;為了敘述方便,稱該標簽符為采購交貨總量顯示標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,為采購實例堆棧布局符添加一個按鈕符,將該按鈕符的內容屬性符設為“采購完成”字樣,簡稱為采購完成按鈕符;
界面顯示圖件依次接收并響應界面建模環境送來的操作信息,完成如下操作:在采購實例堆棧布局符中添加一個基于主件ZJ界面構件類型符的主件顯示功能符的構件顯示符;在采購實例堆棧布局符中添加一個基于零件LJ界面構件類型符的零件顯示功能符的構件顯示符;在采購實例堆棧布局符中添加一個基于成品CP界面構件類型符的成品顯示功能符的構件顯示符;
至此,采購顯示顯示視圖構造完畢;
分銷顯示顯示視圖
見圖23,分銷顯示顯示視圖的構造過程如下:
界面接口圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,將分銷 品FXP界面構件類型符的分銷顯示功能符設置為所涉功能符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,創建一個堆棧布局符作為根元,稱該根布局符為分銷品根布局符;界面顯示圖件將分銷品根布局符設置為所涉顯示符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,依次執行如下操作:為分銷品根布局符添加一個標簽符作為子顯示符;將所涉標簽符的文字內容屬性符設置為“分銷信息”字樣;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為分銷品根布局符添加一個堆棧布局符,簡稱該堆棧布局符為分銷合同數量堆棧布局符;將分銷合同數量堆棧布局符的布局方向設置為水平;為分銷合同數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“合同數量”,背景色設置為灰色;為分銷合同數量堆棧布局符添加一個文本框符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該文本框符為分銷合同數量文本框符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為分銷品根布局符添加一個堆棧布局符,簡稱該堆棧布局符為分銷出貨數量堆棧布局符;將分銷出貨數量堆棧布局符的布局方向設置為水平;為分銷出貨數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“出貨數量”,背景色設置為灰色;為分銷出貨數量堆棧布局符添加一個文本框符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該文本框符為分銷出貨數量文本框符;為分銷出貨數量堆棧布局符添加一個按鈕符,按鈕符文字內容屬性符設置為“分銷完成”,簡稱該按鈕符為 分銷完成按鈕符;
至此,實現分銷品FXP界面構件類型符的分銷顯示功能符的分銷顯示顯示視圖構造完畢;
直銷顯示顯示視圖
見圖24,直銷顯示顯示視圖的構造過程如下:
界面接口圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,將直銷品ZXP界面構件類型符的直銷顯示功能符設置為所涉功能符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,創建一個堆棧布局符作為根元,稱該根布局符為直銷品根布局符;界面顯示圖件將直銷品根布局符設置為所涉顯示符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,依次執行如下操作:為直銷品根布局符添加一個標簽符作為子顯示符;將所涉標簽符的文字內容屬性符設置為“直銷信息”字樣;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為直銷品根布局符添加一個堆棧布局符,簡稱該堆棧布局符為直銷合同數量堆棧布局符;將直銷合同數量堆棧布局符的布局方向設置為水平;為直銷合同數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“合同數量”,背景色設置為灰色;為直銷合同數量堆棧布局符添加一個文本框符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該標簽符為直銷合同數量文本框符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完 成如下操作:為直銷品根布局符添加一個堆棧布局符,簡稱該堆棧布局符為直銷出貨數量堆棧布局符;將直銷出貨數量堆棧布局符的布局方向設置為水平;為直銷出貨數量堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“出貨數量”,背景色設置為灰色;為直銷出貨數量堆棧布局符添加一個文本框符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該標簽符為直銷出貨數量文本框符;為直銷出貨數量堆棧布局符添加一個按鈕符,按鈕符文字內容屬性符設置為“直銷完成”,簡稱該按鈕符為直銷完成按鈕符;
至此,直銷顯示顯示視圖構造完畢;
主件顯示顯示視圖
見圖25,主件顯示顯示視圖的構造過程如下:
界面接口圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,將主件ZJ界面構件類型符的主件顯示功能符設置為所涉功能符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,創建一個堆棧布局符作為根元,稱該根布局符為主件根布局符;界面顯示圖件將主件根布局符設置為所涉顯示符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,依次執行如下操作:為主件根布局符添加一個標簽符作為子顯示符;將所涉標簽符的文字內容屬性符設置為“主件信息”字樣;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為主件根布局符添加一個堆棧布局符,簡稱該堆棧布局 符為主件待工數目堆棧布局符;將主件待工數目堆棧布局符的布局方向設置為水平;為主件待工數目堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“待工數目”,背景色設置為灰色;為主件待工數目堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該標簽符為主件待工數目顯示標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為主件根布局符添加一個堆棧布局符,簡稱該堆棧布局符為主件完工數目堆棧布局符;將主件完工數目堆棧布局符的布局方向設置為水平;為主件完工數目堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“完工數目”,背景色設置為灰色;為主件完工數目堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該標簽符為主件完工數目顯示標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為主件根布局符添加一個堆棧布局符,簡稱該堆棧布局符為主件交貨數目堆棧布局符;將主件交貨數目堆棧布局符的布局方向設置為水平;為主件交貨數目堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“交貨數目”,背景色設置為灰色;為主件交貨數目堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該標簽符為主件交貨數目顯示標簽符;
至此,主件顯示顯示視圖構造完畢;
零件顯示顯示視圖
見圖26,零件顯示顯示視圖的構造過程如下:
界面接口圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,將零件LJ界面構件類型符的零件顯示功能符設置為所涉功能符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,創建一個堆棧布局符作為根元,稱該根布局符為零件根布局符;界面顯示圖件將零件根布局符設置為所涉顯示符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,依次執行如下操作:為零件根布局符添加一個標簽符作為子顯示符;將所涉標簽符的文字內容屬性符設置為“零件信息”字樣;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為零件根布局符添加一個堆棧布局符,簡稱該堆棧布局符為零件待工數目堆棧布局符;將零件待工數目堆棧布局符的布局方向設置為水平;為零件待工數目堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“待工數目”,背景色設置為灰色;為零件待工數目堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該標簽符為零件待工數目顯示標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為零件根布局符添加一個堆棧布局符,簡稱該堆棧布局符為零件完工數目堆棧布局符;將零件完工數目堆棧布局符的布局方向設置為水平;為零件完工數目堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“完工數目”,背景色設置為灰色;為零件完工數目堆棧布局 符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該標簽符為零件完工數目顯示標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為零件根布局符添加一個堆棧布局符,簡稱該堆棧布局符為零件交貨數目堆棧布局符;將零件交貨數目堆棧布局符的布局方向設置為水平;為零件交貨數目堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“交貨數目”,背景色設置為灰色;為零件交貨數目堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該標簽符為零件交貨數目顯示標簽符;
至此,零件顯示顯示視圖構造完畢;
成品顯示顯示視圖
見圖27,成品顯示顯示視圖的構造過程如下:
界面接口圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,將成品CP界面構件類型符的成品顯示功能符設置為所涉功能符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,創建一個堆棧布局符作為根元,稱該根布局符為成品根布局符;界面顯示圖件將成品根布局符設置為所涉顯示符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作信息,依次執行如下操作:為成品根布局符添加一個標簽符作為子顯示符;將所涉標簽符的文字內容屬性符設置為“成品信息”字樣;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完 成如下操作:為成品根布局符添加一個堆棧布局符,簡稱該堆棧布局符為成品待工數目堆棧布局符;將成品待工數目堆棧布局符的布局方向設置為水平;為成品待工數目堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“待工數目”,背景色設置為灰色;為成品待工數目堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該標簽符為成品待工數目顯示標簽符;
界面顯示圖件接收并響應界面建模環境送來的操作消息,依次完成如下操作:為成品根布局符添加一個堆棧布局符,簡稱該堆棧布局符為成品完工數目堆棧布局符;將成品完工數目堆棧布局符的布局方向設置為水平;為成品完工數目堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容設為“完工數目”,背景色設置為灰色;為成品完工數目堆棧布局符添加一個標簽符,文字內容屬性符設置為“0”,簡稱該標簽符為成品完工數目顯示標簽符;
至此,成品顯示顯示視圖構造完畢;
構造界面算法視圖
接下來,將詳細說明各個界面算法視圖的構造過程。
品種配置算法視圖
圖28示意了完成后的業務管理YWGL界面構件類型符的品種配置功能符的界面算法視圖,其構造過程如下:
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將 業務管理YWGL界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將品種配置功能符設置為所涉功能符;為描述方便,根據功能符名稱將實現品種配置功能符的界面算法視圖簡稱為品種配置算法視圖;后續其他功能符的界面算法視圖依此類推,不再贅述;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱生產品種配置算符,所述生產品種配置算符具有一個輸入屬性符和一個輸出屬性符;建立起從業務顯示顯示視圖中的生產品種數目文本框符的文字內容屬性符向生產品種配置算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從生產品種配置算符的輸出屬性符向業務管理YWGL界面構件類型符的生產品種數目屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱采購品種配置算符,所述采購品種配置算符具有一個輸入屬性符和一個輸出屬性符;建立起從業務顯示顯示視圖中的采購品種數目文本框符的文字內容屬性符向采購品種配置算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從采購品種配置算符的輸出屬性符向業務管理YWGL界面構件類型符的采購品種數目屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行相應操作:添加一個加法算符,簡稱為銷售品種配置算符;建立起從生產品種數目文本框符的文字內容屬性符向銷售品種配置算符 的被加數屬性符的傳值符;建立起從采購品種數目文本框符的文字內容屬性符向銷售品種配置算符的加數屬性符的傳值符;建立起從銷售品種配置算符的和數屬性符向業務管理YWGL界面構件類型符的銷售品種數目屬性符的傳值符;
至此,品種配置算法視圖構造完畢。
銷售刷新算法視圖
見圖29,銷售刷新算法視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將銷售管理XSGL界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將銷售刷新功能符設置為所涉功能符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱銷售合同數量刷新算符,所述銷售合同數量刷新算符具有一個輸入屬性符和一個輸出屬性符;建立起從銷售管理XSGL界面構件類型符的合同數量屬性符向銷售合同數量刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從銷售合同數量刷新算符的輸出屬性符向銷售顯示顯示視圖中的銷售合同數量顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱銷售收貨數量刷新算符,所述銷售收貨數量刷新算符具有一個輸入屬性符和一個輸出屬性符;建 立起從銷售管理XSGL界面構件類型符的收貨數量屬性符向銷售收貨數量刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從銷售收貨數量刷新算符的輸出屬性符向銷售顯示顯示視圖中的銷售收貨數量顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱銷售出貨數量刷新算符,所述銷售出貨數量刷新算符具有一個輸入屬性符和一個輸出屬性符;建立起從銷售管理XSGL界面構件類型符的出貨數量屬性符向銷售出貨數量刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從銷售出貨數量刷新算符的輸出屬性符向銷售顯示顯示視圖中的銷售出貨數量顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱銷售出貨總量刷新算符,所述銷售出貨總量刷新算符具有一個輸入屬性符和一個輸出屬性符;建立起從銷售管理XSGL界面構件類型符的出貨總量屬性符向銷售出貨總量刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從銷售出貨總量刷新算符的輸出屬性符向銷售顯示顯示視圖中的銷售出貨總量顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
至此,銷售刷新算法視圖構造完畢。
生產刷新算法視圖
見圖30,生產刷新算法視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將生產管理SCGL界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將生產刷新功能符設置為所涉功能符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱生產訂貨數量刷新算符;建立起從生產管理SCGL界面構件類型符的訂貨數量屬性符向生產訂貨數量刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從生產訂貨數量刷新算符的輸出屬性符向生產顯示顯示視圖中的生產訂貨數量顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱生產完成數量刷新算符;建立起從生產管理SCGL界面構件類型符的完成數量屬性符向生產完成數量刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從生產完成數量刷新算符的輸出屬性符向生產顯示顯示視圖中的生產完成數量顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱生產交貨數量刷新算符;建立起從生產管理SCGL界面構件類型符的交貨數量屬性符向生產交貨數量刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從生產交貨數量刷新算符的輸出屬性符向生產顯示顯示視圖中的生產交貨數量顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱生產交貨總量刷新算符;建立起從生產管理SCGL界面構件類型符的交貨總量屬性符向生產交貨總量刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從生產交貨總量刷新算符的輸出屬性符向生產顯示顯示視圖中的生產交貨總量顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
至此,生產刷新算法視圖構造完畢。
采購刷新算法視圖
見圖31,采購刷新算法視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將采購管理CGGL界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將采購刷新功能符設置為所涉功能符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱采購待購數量刷新算符;建立起從采購管理CGGL界面構件類型符的待購數量屬性符向采購待購數量刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從采購待購數量刷新算符的輸出屬性符向采購顯示顯示視圖中的采購待購數量顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱采購購回數量刷新算符;建 立起從采購管理CGGL界面構件類型符的購回數量屬性符向采購購回數量刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從采購購回數量刷新算符的輸出屬性符向采購顯示顯示視圖中的采購購回數量顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱采購交貨數量刷新算符;建立起從采購管理CGGL界面構件類型符的交貨數量屬性符向采購交貨數量刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從采購交貨數量刷新算符的輸出屬性符向采購顯示顯示視圖中的采購交貨數量顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱采購交貨總量刷新算符;建立起從采購管理CGGL界面構件類型符的交貨總量屬性符向采購交貨總量刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從采購交貨總量刷新算符的輸出屬性符向采購顯示顯示視圖中的采購交貨總量顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
至此,采購刷新算法視圖構造完畢。
分銷刷新算法視圖
見圖32,分銷刷新算法視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將分銷品FXP界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面接口 圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將分銷刷新功能符設置為所涉功能符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱分銷合同數量錄入算符;建立起從分銷顯示顯示視圖中的分銷合同數量文本框符的文字內容屬性符向分銷合同數量錄入算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從分銷合同數量錄入算符的輸出屬性符向分銷品FXP界面構件類型符的合同數量屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱分銷出貨數量錄入算符;建立從分銷顯示顯示視圖中的分銷出貨數量文本框符的文字內容屬性符向分銷出貨數量錄入算符的輸入屬性符的傳值符;建立從分銷出貨數量錄入算符的輸出屬性符向分銷品FXP界面構件類型符的出貨數量屬性符的傳值符;
至此,分銷刷新算法視圖構造完畢。
直銷刷新算法視圖
見圖33,直銷刷新算法視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將直銷品ZXP界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將直銷刷新功能符設置為所涉功能符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱直銷合同數量錄入算符;建立起從直銷顯示顯示視圖中的直銷合同數量文本框符的文字內容屬性符向直銷合同數量錄入算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從直銷合同數量錄入算符的輸出屬性符向直銷品ZXP界面構件類型符的合同數量屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱直銷出貨數量錄入算符;建立從直銷顯示顯示視圖中的直銷出貨數量文本框符的文字內容屬性符向直銷出貨數量錄入算符的輸入屬性符的傳值符;建立從直銷出貨數量錄入算符的輸出屬性符向直銷品ZXP界面構件類型符的出貨數量屬性符的傳值符;
至此,直銷刷新算法視圖構造完畢。
主件刷新算法視圖
見圖34,主件刷新算法視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將主件ZJ界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將主件刷新功能符設置為所涉功能符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱主件待工數目刷新算符;建 立起從主件ZJ界面構件類型符的待工數目屬性符向主件待工數目刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從主件待工數目刷新算符的輸出屬性符向主件顯示顯示視圖中的主件待工數目顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱主件完工數目刷新算符;建立起從主件ZJ界面構件類型符的完工數目屬性符向主件完工數目刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從主件完工數目刷新算符的輸出屬性符向主件顯示顯示視圖中的主件完工數目顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱主件交貨數目刷新算符;建立起從主件ZJ界面構件類型符的交貨數目屬性符向主件交貨數目刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從主件交貨數目刷新算符的輸出屬性符向主件顯示顯示視圖中的主件交貨數目顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
至此,主件刷新算法視圖構造完畢。
零件刷新算法視圖
見圖35,零件刷新算法視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將零件LJ界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面接口圖件 接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將零件刷新功能符設置為所涉功能符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱零件待工數目刷新算符;建立起從零件LJ界面構件類型符的待工數目屬性符向零件待工數目刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從零件待工數目刷新算符的輸出屬性符向零件顯示顯示視圖中的零件待工數目顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱零件完工數目刷新算符;建立起從零件LJ界面構件類型符的完工數目屬性符向零件完工數目刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從零件完工數目刷新算符的輸出屬性符向零件顯示顯示視圖中的零件完工數目顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱零件交貨數目刷新算符;建立起從零件LJ界面構件類型符的交貨數目屬性符向零件交貨數目刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從零件交貨數目刷新算符的輸出屬性符向零件顯示顯示視圖中的零件交貨數目顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
至此,零件刷新算法視圖構造完畢。
成品刷新算法視圖
見圖36,成品刷新算法視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將成品CP界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將成品刷新功能符設置為所涉功能符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱成品待工數目刷新算符,所述成品待工數目刷新算符具有一個輸入屬性符和一個輸出屬性符;建立起從成品CP界面構件類型符的待工數目屬性符向成品待工數目刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從成品待工數目刷新算符的輸出屬性符向成品顯示顯示視圖中的成品待工數目顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
界面算法圖件依次接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,執行如下操作:添加一個賦值算符,簡稱成品完工數目刷新算符;建立起從成品CP界面構件類型符的完工數目屬性符向成品完工數目刷新算符的輸入屬性符的傳值符;建立起從成品完工數目刷新算符的輸出屬性符向成品顯示顯示視圖中的成品完工數目顯示標簽符的文字內容屬性符的傳值符;
至此,成品刷新算法視圖構造完畢。
構造界面流程視圖
接下來,將詳細說明各個界面流程視圖的構造過程。
業務主過程流程視圖
圖37為完成后的業務主過程流程視圖,其構造過程如下:
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將業務管理YWGL界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將業務主過程功能符設置為所涉功能符;為表述方便,我們根據功能符名稱將業務主過程功能符的界面流程視圖簡稱為業務主過程流程視圖;界面流程圖件以屬性符流程視圖為省缺方式對業務主過程流程視圖進行構造;其他功能符的界面流程視圖依此類推,不再贅述;
界面流程圖件首先為業務主過程流程視圖創建一個順序活動符用作根活動符;所述順序活動符是一個具有順序執行內部活動符功能符的算符活動符;所述順序活動符具有開始節點、結束節點,并在開始節點和結束節點之間,順序提供多個節點以便添加其他活動符;為敘述方便,根據界面流程視圖名稱稱所述根活動符為業務主過程根活動符;需要說明的是,界面流程圖件為每個界面流程視圖都會省缺創建一個根活動符,根活動符命名依此類推,不再贅述;
界面流程圖件接收實際界面建模環境送來的添加一個基于所涉界面構件類型符的業務顯示功能符的活動符的操作信息;為了敘述簡便,根據該活動符所依托的功能符名稱簡稱為業務顯示活動符,后續其他 活動符依此類推,不再贅述;界面流程圖件響應前述操作信息在業務主過程根活動符中添加一個業務顯示活動符;
界面流程圖件接收實際界面建模環境送來的添加一個幀循環活動符的操作信息;界面流程圖件響應前述操作信息在業務主過程根活動符中添加一個幀循環活動符;所述的幀循環活動符是一個具有幀循環功能符的算符活動符;所述的幀循環活動符內部包含一個節點序列,每一個節點可以容納一個其他活動符;為敘述方便,稱幀循環活動符的節點序列為幀循環序列;簡稱所述幀循環活動符為主過程幀循環活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,在主過程幀循環活動符的循環序列中加入一個條件活動符;所述條件活動符是一個具有條件邏輯功能符的算符活動符,具有對應于條件為真、條件為假的兩個分支活動符序列;簡稱所述條件活動符為主過程條件活動符;
界面流程圖件接收響應實際界面建模環境送來的操作信息,分別完成如下操作:在主過程條件活動符的條件為真的活動符序列中繼續添加一個基于所涉界面構件類型符的運行顯控功能符的活動符,簡稱運行顯控活動符;在主過程條件活動符的條件為假的活動符序列中添加一個基于所涉界面構件類型符的配置顯控功能符的構件活動符,簡稱配置顯控活動符;
至此,業務主過程流程視圖構造完畢。
配置顯控流程視圖
見圖38,配置顯控流程視圖的構造過程如下:
界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的選中配置顯控功能符的操作信息,將配置顯控功能符設置為所涉功能符;界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將配置顯控流程視圖的實現方式切換為事件符流程視圖;
界面流程圖件接收并響應實際建模界面環境送來的操作信息,依次完成如下操作:在配置顯控流程視圖的父子結構活動符集中添加一個基于所涉界面構件類型符的業務配置功能符的活動符,簡稱業務配置活動符;建立一個業務顯示顯示視圖中的業務配置按鈕符的鼠標單擊事件符與業務配置活動符的事件關聯符;
至此,配置顯控流程視圖構造完畢。
業務配置流程視圖
見圖39,業務配置流程視圖的構造過程如下:
界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的選中業務配置功能符的操作信息,將業務配置功能符設置為所涉功能符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的在業務配置根活動符中添加一個基于所涉界面構件類型符的品種配置功能符的構件活動符的操作信息,在業務配置根活動符中添加一個品種配置活動符,簡稱業務品種配置活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的在業務配置根 活動符中添加一個基于所涉界面構件類型符的實例創建功能符的構件活動符的操作信息,在業務配置根活動符中添加一個實例創建活動符,簡稱業務實例創建活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的在業務配置根活動符中添加一個基于所涉界面構件類型符的實例配置功能符的構件活動符的操作信息,在業務配置根活動符中添加一個實例配置活動符,簡稱業務實例配置活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的在業務配置根活動符中添加一個取反算符活動符,簡稱該取反算符活動符為業務運行態取反活動符;
至此,業務配置流程視圖構造完畢。
業務實例創建流程視圖
見圖40,業務實例創建流程視圖的構造過程如下:
界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的選中實例創建功能符的操作信息,將實例創建功能符設置為所涉功能符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在實例創建根活動符中添加一個實例創建算符活動符;所述實例創建算符活動符是一個具有創建界面構件實例功能符的算符活動符,具有一個構件類型符屬性符和實例數量屬性符;簡稱該實例創建算符活動符為銷售實例創建活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在實 例創建根活動符中添加一個實例創建算符活動符,具有一個構件類型符屬性符和實例數量屬性符,簡稱該實例創建算符活動符為生產實例創建活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在實例創建根活動符中添加一個實例創建算符活動符,簡稱該實例創建算符活動符為采購實例創建活動符;
至此,業務實例創建流程視圖構造完畢。
業務實例配置流程視圖
見圖41,業務實例配置流程視圖的構造過程如下:
界面接口圖件接收實際界面建模環境送來的選中業務配置功能符的操作信息;界面接口圖件響應前述操作信息將業務配置功能符設置為所涉功能符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在業務配置根活動符中添加一個遍歷活動符;所述遍歷活動符是對指定的的界面構件類型符的所有實例進行遍歷執行的算符活動符;所述遍歷活動符內部包含一個節點序列,每個節點可容納一個活動符;為敘述方便,稱該遍歷活動符為生產配置遍歷活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在生產配置遍歷活動符內部的節點序列中添加一個加一活動符;所述加一活動符是指預制的具有使整數值加一功能符的算符活動符;為敘述方便,稱該加一活動符為生產序號加一活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在生產配置遍歷活動符內部的節點序列中添加一個賦值活動符,簡稱所述賦值活動符為生產序號賦值活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在業務配置根活動符中添加一個遍歷活動符,簡稱該遍歷活動符為采購配置遍歷活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在采購配置遍歷活動符內部的節點序列中添加一個加一活動符,簡稱該加一活動符為采購序號加一活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在采購配置遍歷活動符內部的節點序列中添加一個賦值活動符,簡稱所述賦值活動符為采購序號賦值活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在業務配置根活動符中添加一個賦值活動符,簡稱為銷售序號清零活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在業務配置根活動符中添加一個遍歷活動符;簡稱該遍歷活動符為銷售配置遍歷活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在銷售配置遍歷活動符內部的節點序列中添加一個加一活動符;簡稱該加一活動符為銷售序號加一活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在銷售配置遍歷活動符內部的節點序列中添加一個賦值活動符;簡稱稱前 述添加的賦值活動符為銷售序號賦值活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在銷售配置遍歷活動符的節點序列中添加一個遍歷活動符;簡稱前述添加的遍歷活動符銷售生產配置遍歷活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在銷售生產配置遍歷活動符的節點序列中添加一個相同比較活動符;所述的相同比較活動符是一個具有比較兩個輸入項是否相同的判別功能符的算符活動符;簡稱前述添加的相同比較活動符為銷售生產配置比較活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在銷售生產配置遍歷活動符的節點序列中添加一個條件活動符;所述的條件活動符是一個具有條件邏輯功能符的算符活動符;簡稱前述添加的選擇活動符為銷售生產配置條件活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在銷售生產配置條件活動符的為真分支中添加一個賦值活動符;簡稱前述添加的賦值活動符為銷售生產品名賦值活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在銷售配置遍歷活動符的節點序列中添加一個遍歷活動符;簡稱前述添加的遍歷活動符為銷售采購配置遍歷活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在銷售采購配置遍歷活動符的節點序列中添加一個相同比較活動符;簡稱前述添加的相同比較活動符為銷售采購配置比較活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在銷售采購配置遍歷活動符的節點序列中添加一個條件活動符;簡稱前述添加的選擇活動符為銷售采購配置條件活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在銷售采購配置條件活動符的為真分支中添加一個賦值活動符;簡稱前述添加的賦值活動符為銷售采購品名賦值活動符;
至此,業務配置界面流程視圖構造完畢。
運行顯控流程視圖
見圖42,運行顯控流程視圖的構造過程如下:
界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的選中運行顯控功能符的操作信息,將運行顯控功能符設置為所涉功能符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在運行顯控根活動符中添加一個遍歷活動符;簡稱該遍歷活動符為銷售顯控遍歷活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的在銷售顯控遍歷活動符的節點序列中添加一個基于銷售管理XSGL構件類型符的銷售顯控功能符的構件活動符的活動符,簡稱為銷售顯控活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在運行顯控根活動符中添加一個遍歷活動符;簡稱該遍歷活動符為生產顯控遍歷活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的在生產顯控遍 歷活動符的節點序列中添加一個基于生產管理SCGL構件類型符的生產顯控功能符的構件活動符的活動符,簡稱為生產顯控活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來操作信息,在運行顯控根活動符中添加一個遍歷活動符;簡稱該遍歷活動符為采購顯控遍歷活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的在采購顯控遍歷活動符的節點序列中添加一個基于采購管理CGGL構件類型符的采購顯控功能符的構件活動符的活動符,簡稱為采購顯控活動符;
至此,運行顯控流程視圖構造完畢。
銷售顯控流程視圖
見圖43,銷售顯控流程視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將銷售管理XSGL構件類型符設置為所涉構件類型符;
界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的選中銷售顯控功能符的操作信息,將銷售顯控功能符設置為所涉功能符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的在銷售顯控根活動符中添加一個基于分銷品FXP構件類型符的分銷顯控功能符的構件活動符,簡稱為分銷顯控活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的在銷售顯控根活動符中添加一個基于直銷品ZXP構件類型符的直銷顯控功能符的構件活動符,簡稱為直銷顯控活動符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的在銷售顯控根活動符中添加一個基于所涉界面構件類型符的銷售刷新功能符的構件活動符,簡稱為銷售刷新活動符;
至此,銷售顯控流程視圖構造完畢。
生產顯控流程視圖
見圖44,生產顯控流程視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將生產管理SCGL構件類型符設置為所涉構件類型符;
界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的選中生產顯控功能符的操作信息,將生產顯控功能符設置為所涉功能符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將生產顯控流程視圖的實現方式切換為事件符流程視圖;
界面流程圖件接收并響應實際建模界面環境送來的操作信息,依次完成如下操作:在生產顯控流程視圖的父子結構活動符集中添加一個基于所涉界面構件類型符的生產運行功能符的活動符,簡稱生產運行活動符;建立一個生產顯示顯示視圖中的生產完成按鈕符的鼠標單擊事件符與生產刷新活動符的事件關聯符;
至此,生產顯控流程視圖構造完畢。
采購顯控流程視圖
見圖45,采購顯控流程視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將采購管理CGGL構件類型符設置為所涉構件類型符;
界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的選中采購顯控功能符的操作信息,將采購顯控功能符設置為所涉功能符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將采購顯控流程視圖的實現方式切換為事件符流程視圖;
界面流程圖件接收并響應實際建模界面環境送來的操作信息,依次完成如下操作:在采購顯控流程視圖的父子結構活動符集中添加一個基于所涉界面構件類型符的采購刷新功能符的活動符,簡稱采購刷新活動符;建立一個采購顯示顯示視圖中的采購完成按鈕符的鼠標單擊事件符與采購刷新活動符的事件關聯符;
至此,采購顯控流程視圖構造完畢。
分銷顯控流程視圖
見圖46,分銷顯控流程視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將分銷品FXP構件類型符設置為所涉構件類型符;
界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的選中分銷顯控功能符的操作信息,將分銷顯控功能符設置為所涉功能符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將分銷顯控流程視圖的實現方式切換為事件符流程視圖;
界面流程圖件接收并響應實際建模界面環境送來的操作信息,依 次完成如下操作:在分銷顯控流程視圖的父子結構活動符集中添加一個基于所涉界面構件類型符的分銷刷新功能符的活動符,簡稱分銷刷新活動符;建立一個分銷顯示顯示視圖中的分銷完成按鈕符的鼠標單擊事件符與分銷刷新活動符的事件關聯符;
至此,分銷顯控流程視圖構造完畢。
直銷顯控流程視圖
見圖47,直銷顯控流程視圖的構造過程如下:
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將直銷品ZXP構件類型符設置為所涉構件類型符;
界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的選中直銷顯控功能符的操作信息,將直銷顯控功能符設置為所涉功能符;
界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將直銷顯控流程視圖的實現方式切換為事件符流程視圖;
界面流程圖件接收并響應實際建模界面環境送來的操作信息,依次完成如下操作:在直銷顯控流程視圖的父子結構活動符集中添加一個基于所涉界面構件類型符的直銷刷新功能符的活動符,簡稱直銷刷新活動符;建立一個直銷顯示顯示視圖中的直銷完成按鈕符的鼠標單擊事件符與直銷刷新活動符的事件關聯符;
至此,直銷顯控流程視圖構造完畢。
構造界面傳輸視圖
接下來,將詳細說明各個活動符的界面傳輸視圖的構造過程;
業務顯示傳輸視圖
空;
主過程幀循環傳輸視圖
圖48,為完成后的主過程幀循環傳輸視圖,其構造過程如下:
界面層級圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將業務管理YWGL界面構件類型符設置為所涉界面構件類型符;界面接口圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將業務主過程功能符設置為所涉功能符;界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將主過程幀循環活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖;為了簡便起見,根據所涉活動符的名稱將主過程幀循環活動符的界面傳輸視圖簡稱為主過程幀循環傳輸視圖,其他活動符的界面傳輸視圖依此類推,不再贅述;
界面傳輸圖件接收實際界面建模環境送來的建立一個從所涉界面構件類型符的業務運轉態屬性符到所涉活動符的狀態屬性符的界面傳輸符的操作信息;界面傳輸圖件響應前述操作信息建立一個從業務管理YWGL界面構件類型符的業務運轉態屬性符到主過程幀循環活動符的狀態屬性符的輸入傳輸符;所述主過程幀循環活動符的狀態 屬性符是指主過程幀循環活動符控制是否運行的狀態屬性符的簡稱,為布爾變量;后續其他活動符的屬性符的含義依此類推,不再贅述;
至此,主過程幀循環傳輸視圖構造完畢;
主過程條件傳輸視圖
圖49,界面流程圖件接收實際界面建模環境送來的選中主過程條件活動符的操作信息;界面流程圖件響應前述操作信息將主過程條件活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成主過程條件傳輸視圖;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從業務管理YWGL界面構件類型符的業務運行態屬性符到主過程條件活動符的狀態屬性符的輸入傳輸符;所述主過程條件活動符的狀態屬性符是其所依托的條件算符的選擇運行分支的狀態屬性符,為布爾變量;
至此,主過程條件傳輸視圖構造完畢;
配置顯控傳輸視圖
空;
運行顯控傳輸視圖
空;
業務配置傳輸視圖
空;
業務品種配置傳輸視圖
空;
業務實例創建傳輸視圖
空;
業務實例配置傳輸視圖
空;
業務運行態取反傳輸視圖
圖50,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將業務運行態取反活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成業務運行態取反傳輸視圖;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從所涉界面構件類型符的業務運行態屬性符到業務運行態取反活動符的輸入的輸入傳輸符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建 立一個從業務運行態取反活動符的輸出到所涉界面構件類型符的業務運行態屬性符的輸出傳輸符;
至此,業務運行態取反傳輸視圖構造完畢。
銷售實例創建傳輸視圖
見圖51,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將銷售實例創建活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成銷售實例創建傳輸視圖;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從銷售管理XSGL界面構件類型符的名稱到銷售實例創建活動符的類型屬性符的輸入傳輸符;所述類型屬性符是實例創建活動符指定要創建實例的構件類型符的屬性符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從所涉界面構件類型符的銷售品種數目屬性符到銷售實例創建活動符的實例數量屬性符的輸入傳輸符;
至此,銷售實例創建傳輸視圖構造完畢。
生產實例創建傳輸視圖
見圖52,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將生產實例創建活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成生產實例創建傳輸視圖;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建 立一個從生產管理SCGL界面構件類型符的名稱到生產實例創建活動符的構件類型符屬性符的輸入傳輸符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從所涉界面構件類型符的生產品種數目屬性符到生產實例創建活動符的實例數量屬性符的輸入傳輸符;
至此,生產實例創建傳輸視圖構造完畢。
采購實例創建傳輸視圖
見圖53,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將采購實例創建活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成采購實例創建傳輸視圖;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從采購管理CGGL界面構件類型符的名稱到采購實例創建活動符的構件類型符屬性符的輸入傳輸符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從所涉界面構件類型符的采購品種數目屬性符到采購實例創建活動符的實例數量屬性符的輸入傳輸符;
至此,采購實例創建傳輸視圖構造完畢。
生產配置遍歷傳輸視圖
見圖54,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將生產配置遍歷活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以 所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成生產配置遍歷傳輸視圖;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從生產管理SCGL界面構件類型符的名稱到生產配置遍歷活動符的類型屬性符的輸入傳輸符;
至此,生產配置遍歷傳輸視圖構造完畢。
生產序號加一傳輸視圖
見圖55,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將生產序號加一活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成生產序號加一傳輸視圖;所述加一活動符具有一個輸入屬性符和一個輸出屬性符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從業務助手YWZS界面構件類型符的產品序號屬性符到生產序號加一活動符的輸入屬性符的輸入傳輸符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從生產序號加一活動符的輸出屬性符到業務助手YWZS界面構件類型符的產品序號屬性符的輸出傳輸符;
至此,生產序號加一傳輸視圖構造完畢。
生產序號賦值傳輸視圖
見圖56,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將生產序號賦值活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以 所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成生產序號賦值傳輸視圖;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從業務助手YWZS界面構件類型符的產品序號屬性符到生產序號賦值活動符的輸入屬性符的輸入傳輸符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從生產序號賦值活動符的輸出屬性符到生產管理SCGL界面構件類型符的產品序號屬性符的輸出傳輸符;
至此,生產序號賦值傳輸視圖構造完畢。
采購配置遍歷傳輸視圖
見圖57,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將采購配置遍歷活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成采購配置遍歷傳輸視圖;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從采購管理CGGL界面構件類型符的名稱到采購配置遍歷活動符的類型屬性符的輸入傳輸符;
至此,采購配置遍歷傳輸視圖構造完畢。
采購序號加一傳輸視圖
類同生產序號加一傳輸視圖;
采購序號賦值傳輸視圖
見圖58,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將采購序號賦值活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成采購序號賦值傳輸視圖;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從業務助手YWZS界面構件類型符的產品序號屬性符到采購序號賦值活動符的輸入屬性符的輸入傳輸符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從采購序號賦值活動符的輸出屬性符到采購管理CGGL界面構件類型符的產品序號屬性符的輸出傳輸符;
至此,采購序號賦值傳輸視圖構造完畢。
銷售序號清零傳輸視圖
見圖59,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將銷售序號清零活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成銷售序號清零傳輸視圖;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從業務助手YWZS界面構件類型符的常數零屬性符到銷售序號清零活動符的輸入屬性符的輸入傳輸符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從銷售序號清零活動符的輸出屬性符到業務助手YWZS界面構件類型符的產品序號屬性符的輸出傳輸符;
至此,銷售序號清零傳輸視圖構造完畢。
銷售配置遍歷傳輸視圖
見圖60,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將銷售配置遍歷活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成銷售配置遍歷傳輸視圖;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從銷售管理XSGL界面構件類型符的名稱到銷售配置遍歷活動符的類型屬性符的輸入傳輸符;
至此,銷售配置遍歷傳輸視圖構造完畢。
銷售序號加一傳輸視圖
類同生產序號加一傳輸視圖;
銷售序號賦值傳輸視圖
見圖61,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將銷售序號賦值活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成銷售序號賦值傳輸視圖;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從業務助手YWZS界面構件類型符的產品序號屬性符到銷售序號賦值活動符的輸入屬性符的輸入傳輸符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建 立一個從銷售序號賦值活動符的輸出屬性符到銷售管理XSGL界面構件類型符的產品序號屬性符的輸出傳輸符;
至此,銷售序號賦值傳輸視圖構造完畢。
銷售生產配置遍歷傳輸視圖
同生產配置遍歷傳輸視圖;
銷售生產配置比較傳輸視圖
見圖62,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將銷售生產配置比較活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成銷售生產配置比較傳輸視圖;所述銷售生產配置比較活動符具有一個被比較屬性符、一個比較屬性符和一個比較結果屬性符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從銷售管理XSGL界面構件類型符的產品序號屬性符到銷售生產配置比較活動符的被比較屬性符的輸入傳輸符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從生產管理SCGL界面構件類型符的產品序號屬性符到銷售生產配置比較活動符的比較屬性符的輸入傳輸符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從銷售生產配置比較活動符的結果屬性符到業務助手YWZS界面構件類型符的比較結果屬性符的輸出傳輸符;
至此,銷售生產配置比較傳輸視圖構造完畢。
銷售生產配置條件傳輸視圖
見圖63,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將銷售生產配置條件活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成銷售生產配置條件傳輸視圖;所述銷售生產配置條件活動符具有一個狀態屬性符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個業務助手YWZS界面構件類型符的比較結果屬性符到銷售生產配置條件活動符的狀態屬性符的輸入傳輸符;
銷售生產品名賦值傳輸視圖
見圖64,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將銷售生產品名賦值活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成銷售生產品名賦值傳輸視圖;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從生產管理SCGL界面構件類型符的產品名稱屬性符到銷售生產品名賦值活動符的輸入屬性符的輸入傳輸符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從銷售生產品名賦值活動符的輸出屬性符到銷售管理XSGL界面構件類型符的產品名稱屬性符的輸出傳輸符;
至此,銷售生產品名賦值傳輸視圖構造完畢。
銷售采購配置遍歷傳輸視圖
同采購配置遍歷傳輸視圖;
銷售采購配置比較傳輸視圖
見圖65,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將銷售采購配置比較活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成銷售采購配置比較傳輸視圖;所述銷售采購配置比較活動符具有一個被比較屬性符、一個比較屬性符和一個比較結果屬性符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從銷售管理XSGL界面構件類型符的產品序號屬性符到銷售采購配置比較活動符的被比較屬性符的輸入傳輸符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從采購管理CGGL界面構件類型符的產品序號屬性符到銷售采購配置比較活動符的比較屬性符的輸入傳輸符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從銷售采購配置比較活動符的結果屬性符到業務助手YWZS界面構件類型符的比較結果屬性符的輸出傳輸符;
至此,銷售采購配置比較傳輸視圖構造完畢。
銷售采購配置條件傳輸視圖
見圖66,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將銷售采購配置條件活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成銷售采購配置條件傳輸視圖;所述銷售采購配置條件活動符具有一個狀態屬性符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個業務助手YWZS界面構件類型符的比較結果屬性符到銷售采購配置條件活動符的狀態屬性符的輸入傳輸符;
銷售采購品名賦值傳輸視圖
見圖67,界面流程圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,將銷售采購品名賦值活動符設置為所涉活動符;界面傳輸圖件以所涉活動符為對象構造界面傳輸視圖,形成銷售采購品名賦值傳輸視圖;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從采購管理CGGL界面構件類型符的產品名稱屬性符到銷售采購品名賦值活動符的輸入屬性符的輸入傳輸符;
界面傳輸圖件接收并響應實際界面建模環境送來的操作信息,建立一個從銷售采購品名賦值活動符的輸出屬性符到銷售管理XSGL界面構件類型符的產品名稱屬性符的輸出傳輸符;
至此,銷售采購品名賦值傳輸視圖構造完畢。
銷售顯控傳輸視圖
空;
分銷顯控傳輸視圖
空;
直銷顯控傳輸視圖
空;
銷售刷新傳輸視圖
空;
生產顯控遍歷傳輸視圖
同生產配置遍歷傳輸視圖;
生產顯控傳輸視圖
空;
生產刷新傳輸視圖
空;
主件刷新傳輸視圖
空;
零件刷新傳輸視圖
空;
成品刷新傳輸視圖
空;
采購顯控傳輸視圖
空;
采購刷新傳輸視圖
空;
至此,本實施例中由界面層級視圖、界面接口視圖、界面顯示視圖、界面算法視圖、界面流程視圖和界面傳輸視圖構成的業務管理YWGL界面視圖構造完畢。
本實施例演示了一個不掌握現有復雜界面建模語言、不掌握計算機程序語言的普通管理人員,無須依賴專業建模人員和程序開發人員,如何獨立地將自己關于業務管理軟件界面的構想,在相對短的時間內 利用本發明構造出一個具有運算性的業務管理界面視圖。不但構造過程清晰,構造方法簡單,而且,視圖質量明顯較高,花費的時間明顯較少。
與該同一個管理人員與專業建模人員或程序開發人員的協同開發業務管理界面視圖的模式相比,該管理人員利用本發明獨立開發業務管理視圖,取得了如下的明顯效果:
(1)質量高:構造完成的界面視圖是該管理人員心目中所需要的,避免了專業建模人員或程序開發人員與該管理人員對業務管理界面視圖的理解偏差;
(2)時間短:由于節省了管理人員與專業建模人員或程序開發人員之間的繁雜溝通,整個建模花費的時間周期縮短到原來的1/5,大大地節約了時間、精力和經費。

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一種 基于 界面 視圖 構造 可視 建模 方法
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