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用于使高爾夫球桿與高爾夫球手匹配的系統和方法.pdf

摘要
申請專利號:

CN200980107317.2

申請日:

2009.01.30

公開號:

CN102186541B

公開日:

2014.10.22

當前法律狀態:

授權

有效性:

有權

法律詳情: 授權|||專利申請權的轉移IPC(主分類):A63B 53/16變更事項:申請人變更前權利人:耐克國際有限公司變更后權利人:耐克創新有限合伙公司變更事項:地址變更前權利人:美國俄勒岡州變更后權利人:美國俄勒岡州登記生效日:20140910|||實質審查的生效IPC(主分類):A63B 53/16申請日:20090130|||公開
IPC分類號: A63B53/16 主分類號: A63B53/16
申請人: 耐克創新有限合伙公司
發明人: 詹姆斯·S·托馬斯; 布拉德·格倫; 杰弗里·A·哈登; 文森特·J·康蒂尼; 雷蒙德·J·桑德; 戴夫·里格斯比; 喬治·齊維克
地址: 美國俄勒岡州
優先權: 2008.02.01 US 61/025,605; 2009.01.29 US 12/362,272
專利代理機構: 北京市柳沈律師事務所 11105 代理人: 葛青
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法律狀態
申請(專利)號:

CN200980107317.2

授權公告號:

102186541B|||||||||

法律狀態公告日:

2014.10.22|||2014.10.08|||2011.11.02|||2011.09.14

法律狀態類型:

授權|||專利申請權、專利權的轉移|||實質審查的生效|||公開

摘要

一種高爾夫球桿匹配系統和方法包括:(a)接收表明高爾夫一號木桿桿面傾角和桿身柔韌性特點的輸入數據;(b)基于該數據確定最初候選球道木桿;和(c)指示出最初候選球道木桿。這種系統和方法還可包括:(d)接收在高爾夫球手用最初候選球道木桿擊打高爾夫球時產生的擊發監視數據;(f)接收在高爾夫球手用額外候選球道木桿擊打球時產生的擊發監視數據;和(g)基于該數據確定和表明對最終一號球道木桿所作的推薦。匹配套件中的其他球桿也可以通過這些匹配系統和方法確定。

權利要求書

1: 一種用于將高爾夫球手與多個高爾夫球桿匹配的方法, 包括 : 至少部分地基于在一個或多個高爾夫球桿擊打過程中產生的擊發監視數據將高爾夫 球手與一號木桿匹配, 該擊打過程中高爾夫球手擊打具有桿面傾角和桿身柔韌性特點的不 同組合的一號木桿, 其中, 高爾夫球手所匹配的一號木桿包括第一桿面傾角和第一桿身柔 性特點 ; 至少部分地基于第一桿面傾角和第一桿身柔性特點選擇多個最初候選球道木桿 ; 用所述多個初始候選球道木桿擊打高爾夫球且收集擊發監視數據, 該擊發監視數據與 用于擊打的最初球道木桿關聯的擊打有關 ; 可選地, 至少部分地基于在最初球道木桿擊打時收集的擊發監視數據, 選擇一個或多 個額外候選球道木桿, 并使用該一個或多個額外候選球道木桿來擊打高爾夫球 ; 和 至少部分地基于在一個或多個初始或者額外候選球道木桿被擊打時收集的擊發監視 數據來對最終一號球道木桿作出推薦。
2: 如權利要求 1 所述的方法, 其中, 對最終一號球道木桿的推薦是至少部分地基于在 一個或多個最初或額外候選球道木桿被擊打時由擊發監視器確定的平均球飛行距離。
3: 如權利要求 2 所述的方法, 其中, 對最終一號球道木桿的推薦對應于產生最大平均 球飛行距離的最初或額外候選球道木桿。
4: 如權利要求 1 所述的方法, 還包括 : 使用一號鐵桿擊打高爾夫球并收集涉及與該一號鐵桿關聯的該擊打有關的擊發監視 數據 ; 使用一號混合桿擊打高爾夫球并收集涉及與該一號混合桿關聯的該擊打有關的擊發 監視數據 ; 至少部分地基于一號木桿或最終一號球道木桿的至少一個的平均球飛行距離, 確定匹 配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍 ; 判斷一號鐵桿或一號混合桿的平均球飛行距離是否更好地匹配期望的飛行距離或期 望的飛行距離范圍 ; 和 提供將一號鐵桿或一號混合桿中的一個包括在匹配套件中的推薦。
5: 如權利要求 1 所述的方法, 還包括 : 用一號鐵桿擊打高爾夫球并收集與該一號鐵桿關聯的擊打有關的擊發監視數據 ; 用一號混合桿擊打高爾夫球并收集與該一號混合桿關聯的擊打有關的擊發監視數 據; 用二號混合桿擊打高爾夫球并收集與二號混合桿關聯的擊打有關的擊發監視數據 ; 至少部分地基于用于一號木桿或最終一號球道木桿中的至少一個的平均球飛行距離, 確定匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍 ; 判斷是一號鐵桿、 一號混合桿還是二號混合桿的平均球飛行距離更好地匹配期望的飛 行距離或期望的飛行距離范圍 ; 和 提供對將一號鐵桿、 一號混合桿或二號混合桿中的一個包括在匹配套件中的推薦。
6: 如權利要求 1 所述的方法, 還包括 : 至少部分地基于用于一號木桿或最終一號球道木桿中的至少一個的平均球飛行距離, 確定用于匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍 ; 2 使用一個或多個鐵桿擊打高爾夫球并收集與一個或多個鐵桿關聯的擊打有關的擊發 監視數據 ; 使用一個或多個混合桿擊打高爾夫球并收集與一個或多個混合桿關聯的擊打有關的 擊發監視數據 ; 和 提供將至少一個球桿包括在從一個或多個鐵桿以及一個或多個混合桿選出的匹配套 件中的推薦, 其中, 該推薦至少部分地基于匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行 距離范圍。
7: 如權利要求 6 所述的方法, 其中, 對至少一個球桿的推薦是至少部分地基于一個或 多個鐵桿和一個或多個混合桿的平均球飛行距離。
8: 如權利要求 6 所述的方法, 其中, 對至少一個球桿的推薦是至少部分地基于一個或 多個鐵桿和一個或多個混合桿哪一個更好地匹配用于匹配套件中的球桿的期望飛行距離 或期望飛行距離范圍的判斷。
9: 如權利要求 1 所述的方法, 還包括 : 用一個或多個鐵桿擊打高爾夫球并收集與一個或多個鐵桿關聯的擊打有關的擊發監 視數據 ; 用一個或多個混合桿擊打高爾夫球并收集與一個或多個混合桿關聯的擊打有關的擊 發監視數據 ; 和 提供將至少一個球桿包括在從一個或多個鐵桿以及一個或多個混合桿選出的匹配套 件中的推薦, 其中, 該推薦至少部分地基于一個或多個鐵桿以及一個或多個混合桿的平均 球飛行距離。
10: 如權利要求 9 所述的方法, 其中, 對至少一個球桿的推薦是至少部分地基于一個或 多個鐵桿和一個或多個混合桿哪一個更好地提供用于匹配套件中的球桿的平均球飛行距 離中的規則變化的判斷。
11: 一種用于將高爾夫球手與多個高爾夫球桿匹配的系統, 包括 : 輸入系統, 用于接收表明高爾夫球手的一號木桿桿面傾角和至少一個一號木木桿桿身 柔韌性特點的輸入 ; 處理系統, 其被編程為并適于至少部分基于一號木桿桿面傾角和一號木桿桿身柔韌性 特點選擇多個最初候選球道木桿 ; 和 輸出系統, 用于識別出所選的多個最初候選球道木桿。
12: 如權利要求 11 所述的系統, 其中, 輸入系統還適于接收在高爾夫球手用多個最初 候選球道木桿擊打高爾夫球時產生的擊發監視數據, 且其中, 該擊發監視數據被關聯到用 于該擊打的最初候選球道木桿。
13: 如權利要求 12 所述的系統, 處理系統還被編程為并適于至少部分地基于在最初候 選球道木桿被擊打時產生的擊發監視數據選擇一個或多個額外候選球道木桿, 且其中, 輸 出系統還適于識別一個或多個所選的額外候選球道木桿。
14: 如權利要求 13 所述的系統, 其中, 輸入系統還適于接收在高爾夫球手用一個或多 個額外候選球道木桿擊打高爾夫球時產生的擊發監視數據, 且其中, 擊發監視數據被關聯 到用于該擊打的額外候選球道木桿
15: 如權利要求 14 所述的系統, 其中, 處理系統還被編程為并適于至少部分地基于在 3 一個或多個最初或額外候選球道木桿被擊打時收集的擊發監視數據確定對最終一號球道 木桿的推薦, 且其中, 輸出系統還適于識別對最終一號選球道木桿的推薦。
16: 如權利要求 15 所述的系統, 其中, 對最終一號球道木桿的推薦至少部分地基于通 過在一個或多個最初或額外候選球道木桿被擊打時的擊發監視器所確定的平均球飛行距 離。
17: 如權利要求 16 所述的系統, 其中, 對最終一號球道木桿的推薦對應于產生最大平 均球飛行距離的最初或額外候選球道木桿。
18: 如權利要求 11 所述的系統, 其中, 輸入系統還適于接收如下的輸入 : (a) 與使用一 號鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據, 和 (b) 與使用一號混合桿擊打高爾夫球有關的 擊發監視數據, 其中, 處理系統還被編程和適于做出以下確定 : (a) 至少部分地基于用于一號木桿或 一號球道木桿至少一個的平均球飛行距離確定用于匹配套件中的球桿的期望飛行距離或 期望飛行距離范圍, (b) 一號鐵桿或一號混合桿的平均球飛行距離是否更好地匹配期望飛 行距離或期望飛行距離范圍, 和 (c) 對將一號鐵桿或一號混合桿中的一個包括在匹配套件 中的推薦, 和 其中, 輸出系統還適于產生識別該推薦的輸出。
19: 如權利要求 18 所述的系統, 其中, 輸入系統還適于接收用于確定匹配套件中球桿 的桿身長度的輸入數據。
20: 如權利要求 19 所述的系統, 其中, 用于確定桿身長度的輸入數據包括當高爾夫球 手在他或她的手臂在他或她的身側并立正時高爾夫球手的手指尖與地之間距離的數據。
21: 如權利要求 19 所述的系統, 其中, 用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在球被 擊打時球桿的桿面上的球撞擊位置的數據。
22: 如權利要求 18 所述的系統, 其中, 輸入系統還適于接收用于確定匹配套件中的球 桿的桿頭傾角的輸入數據。
23: 如權利要求 22 所述的系統, 其中, 用于確定桿頭傾角的輸入數據包括表明在球被 擊打時球桿底部上的地面撞擊位置的數據。
24: 如權利要求 11 所述的系統, 其中, 輸入系統還適于接收如下輸入 : (a) 與用一號鐵 桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據, (b) 與用一號混合桿擊打高爾夫球有關的擊發監視 數據, 和 (c) 與用二號混合桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據, 其中, 處理系統還被編程和適于作出以下確定 : (a) 至少部分地基于用于一號木桿或 一號球道木桿的至少一個的平均球飛行距離確定用于匹配套件中的球桿的期望飛行距離 或期望飛行距離范圍, (b) 一號鐵桿、 一號混合桿或二號混合桿的平均球飛行距離是否更好 地匹配期望飛行距離或期望飛行距離范圍, 和 (c) 對將一號鐵桿、 一號混合桿或二號混合 桿中的一個包括在匹配套件中的推薦, 和 其中, 輸出系統還適于產生識別該推薦的輸出。
25: 如權利要求 11 所述的系統, 其中, 處理系統還被編程為并適于至少部分地基于一 號木桿或一號球道木桿中的至少一個的平均球飛行距離確定用于匹配套件中的球桿的期 望飛行距離或期望飛行距離范圍, 其中, 輸入系統還適于接收如下輸入 : (a) 與用一個或多個鐵桿擊打高爾夫球有關的 4 擊發監視數據, 和 (b) 與用一個或多個混合桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據, 其中, 處理系統還被編程為并適于確定對將至少一個球桿包括在從一個或多個鐵桿和 一個或多個混合桿選擇的匹配套件中的推薦, 其中, 推薦是至少部分地基于用于匹配套件 中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍, 其中, 輸出系統還適于產生識別該推薦的輸出。
26: 如權利要求 25 所述的系統, 其中, 處理系統還被編程為和適于至少部分地基于一 個或多個鐵桿和一個或多個混合桿的平均球飛行距離確定對至少一個球桿的推薦。
27: 如權利要求 25 所述的系統, 其中, 處理系統還被編程為并適于至少部分地基于一 個或多個鐵桿和一個或多個混合桿中哪一個更好地匹配用于匹配套件的球桿的期望飛行 距離或期望飛行距離范圍的確定而確定對至少一個球桿的推薦。
28: 如權利要求 25 所述的系統, 其中, 輸入系統還適于接收用于確定匹配套件中球桿 的桿身長度的輸入數據。
29: 如權利要求 28 所述的系統, 其中, 用于確定桿身長度的輸入數據包括表明高爾夫 球手在他或她的手臂在他或她的身側并立正時高爾夫球手指尖與地之間距離的數據。
30: 如權利要求 28 所述的系統, 其中, 用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在球被 擊打時球桿的桿面上的球撞擊位置的數據。
31: 如權利要求 25 所述的系統, 其中, 輸入系統還適于接收用于確定匹配套件中的球 桿的桿頭傾角的輸入數據。
32: 如權利要求 31 所述的系統, 其中, 用于確定桿頭傾角的輸入數據包括表明在球被 擊打時球桿底部上的地面撞擊位置的數據。
33: 如權利要求 11 所述的系統, 其中, 輸入系統還適于接收如下輸入 : (a) 與用一個或 多個鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據, 和 (b) 與用一個或多個混合桿擊打高爾夫球 有關的擊發監視數據, 其中, 處理系統還被編程為并適于確定對將至少一個球桿包括在從一個或多個鐵桿和 一個或多個混合桿選擇的匹配套件中的推薦, 其中, 至少一個球桿的推薦是至少部分地基 于用于匹配套件中的球桿一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿的平均飛行距離。
34: 如權利要求 33 所述的系統, 其中, 處理系統還被編程為并適于至少部分地基于一 個或多個鐵桿和一個或多個混合桿中哪一個更好地提供用于匹配套件的球桿中的平均球 飛行距離的規則變化而確定對至少一個球桿的推薦。
35: 如權利要求 33 所述的系統, 其中, 輸入系統還適于接收用于確定匹配套件中球桿 的桿身長度的輸入數據。
36: 如權利要求 35 所述的系統, 其中, 用于確定桿身長度的輸入數據包括表明高爾夫 球手在他或她的手臂在他或她的身側并立正時高爾夫球手指尖與地指尖距離的數據。
37: 如權利要求 35 所述的系統, 其中, 用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在球被 擊打時球桿的桿面上的球撞擊位置的數據。
38: 如權利要求 33 所述的系統, 其中, 輸入系統還適于接收用于確定匹配套件中的球 桿的桿頭傾角的輸入數據。
39: 如權利要求 38 所述的系統, 其中, 用于確定桿頭傾角的輸入數據包括表明在球被 擊打時球桿底部上的地面撞擊位置的數據。 5
40: 如權利要求 11 所述的系統, 其中, 輸入系統還適于接收用于確定多個高爾夫球桿 的桿身長度的輸入數據。
41: 如權利要求 40 所述的權利要求, 其中, 用于確定桿身長度的輸入數據包括表明高 爾夫球手在他或她的手臂在他或她的身側并立正時高爾夫球手指尖與地之間距離的數據。
42: 如權利要求 40 所述的系統, 其中, 用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在球被 擊打時球桿的桿面上的球撞擊位置的數據。
43: 如權利要求 42 所述的系統, 其中, 處理系統還被編程為并適于至少部分地基于表 明球桿的桿面上球撞擊位置的輸入數據而確定對桿身長度的推薦, 且其中, 輸出系統還適 于產生表明桿身長度推薦的輸出。
44: 如權利要求 11 所述的系統, 其中, 輸入系統還適于接收用于確定多個高爾夫球桿 的桿頭傾角的輸入數據。
45: 如權利要求 44 所述的系統, 其中, 用于確定桿頭傾角的輸入數據包括表明在球被 擊打時球桿底部上的地面撞擊位置的數據。
46: 如權利要求 45 所述的系統, 其中, 處理系統還被編程為并適于至少部分地基于表 明球桿底部上地面撞擊位置的輸入數據而確定對桿頭傾角的推薦, 且其中, 輸出系統適于 產生表明桿頭傾角推薦的輸出。
47: 一種用于將高爾夫球手與多個高爾夫球桿匹配的計算機實施的方法, 包括 : 接收表明高爾夫球手的一號木桿的桿面傾角和至少一個一號木桿桿身柔韌性特點的 輸入數據 ; 至少部分地基于一號木桿的桿面傾角和一號木桿桿身柔韌性特點確定多個最初候選 球道木桿 ; 和 將表明所選擇的多個最初候選球道木桿的數據輸出。
48: 如權利要求 47 所述的方法, 還包括 : 接收在高爾夫球手用多個最初候選球道木桿擊打高爾夫球時產生的擊發監視數據, 其 中, 擊發監視數據被關聯到用于擊打的最初候選球道木桿。
49: 如權利要求 48 所述的方法, 還包括 : 至少部分地基于根據最初候選球道木桿的擊打而接收的擊發監視數據確定一個或多 個額外候選球道木桿以用于測試 ; 和 將表明額外候選球道木桿的數據輸出。
50: 如權利要求 49 所述的方法, 還包括 : 接收高爾夫球手用一個或多個額外候選球道木桿擊打高爾夫球時產生的擊發監視數 據, 其中, 擊發監視數據被關聯到用于擊打的額外候選球道木桿。
51: 如權利要求 50 所述的方法, 還包括 : 至少部分地基于根據一個或多個最初或額外候選球道木桿擊打而接收的擊發監視數 據確定對最終一號球道木桿的推薦 ; 和 將表明對最終一號球道木桿的推薦的數據輸出。
52: 如權利要求 51 所述的方法, 其中, 對最終一號球道木桿的推薦是至少部分地基于 平均球飛行距離, 該平均球飛行距離包括在一個或多個最初或額外候選球道木桿被擊打之 后接收的擊發監視數據中。 6
53: 如權利要求 52 所述的方法, 其中, 對最終一號球道木桿的推薦對應于產生最大平 均球飛行距離的最初或額外候選球道木桿。
54: 如權利要求 47 所述的方法, 還包括 : 接收與用一號鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據 ; 接收與用一號混合桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據 ; 至少部分地基于用于一號木桿或一號球道木桿中的至少一個的平均球飛行距離, 確定 匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍 ; 確定一號鐵桿或一號混合桿的平均球飛行距離是否更好地匹配期望飛行距離或期望 飛行距離范圍 ; 確定對一號鐵桿或一號混合桿中的一個包括在匹配套件中的推薦 ; 和 將表明對一號鐵桿或一號混合桿包括在匹配套件中的推薦的數據輸出。
55: 如權利要求 54 的方法, 還包括 : 接收用于確定匹配套件中的球桿的桿身長度的輸入數據。
56: 如權利要求 55 所述的方法, 其中, 用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在高爾 夫球手在他或她的手臂在他或她身側并立正時高爾夫球手的指尖與地面之間距離的數據。
57: 如權利要求 55 所述的方法, 其中, 用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在球被 擊打時球桿的桿面上的球撞擊位置的數據。
58: 如權利要求 54 所述的方法, 還包括 : 接收用于確定匹配套件中球桿的桿頭傾角的數據。
59: 如權利要求 58 所述的方法, 其中, 用于確定桿頭傾角的輸入數據包括在球被擊打 時球桿底部上的地面撞擊位置的數據。
60: 如權利要求 47 所述的方法, 還包括 : 接收與用一號鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據 ; 接收與用一號混合桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據 ; 接收與用二號混合桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據 ; 至少部分地基于用于一號木桿或一號球道木桿中的至少一個的平均球飛行距離確定 用于匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍 ; 確定是一號鐵桿、 一號混合桿還是二號混合桿的平均球飛行距離更好地匹配期望飛行 距離或期望飛行距離范圍 ; 確定將一號鐵桿、 一號混合桿或二號混合桿中的至少一個包括在匹配套件中的推薦 ; 和 將識別該推薦的數據輸出。
61: 如權利要求 47 所述的方法, 還包括 : 至少部分地基于用于一號木桿或一號球道木桿中的至少一個的平均球飛行距離來確 定用于匹配套件中球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍 ; 接收與用一個或多個鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據 ; 接收與用一個或多個混合桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據 ; 確定將至少一個球桿包括在從一個或多個鐵桿以及一個或多個混合桿選出的匹配套 件中的推薦, 其中, 該推薦至少部分地基于用于匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望 7 飛行距離范圍 ; 和 將識別該推薦的數據輸出。
62: 如權利要求 61 所述的方法, 其中, 對至少一個球桿的推薦至少部分地基于一個或 多個鐵桿和一個或多個混合桿的平均球飛行距離。
63: 如權利要求 61 所述的方法, 其中, 對至少一個球桿的推薦至少部分地基于一個或 多個鐵桿和一個或多個混合桿中哪一個更好地匹配該匹配套件中球桿的期望飛行距離或 期望飛行距離范圍的確定。
64: 如權利要求 61 所述的方法, 還包括 : 接收用于確定匹配套件中球桿桿身長度的輸入數據。
65: 如權利要求 64 所述的方法, 其中, 用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在高爾 夫球手以他或她的手位于他或她身側并立正時高爾夫球手的指尖與地面之間距離的數據。
66: 如權利要求 64 所述的方法, 其中, 用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在球被 擊打時球桿的桿面上的球撞擊位置的數據。
67: 如權利要求 61 所述的方法, 還包括 : 接收用于確定匹配套件中球桿的桿頭傾角的輸入數據。
68: 如權利要求 67 所述的方法, 其中, 用于確定桿頭傾角長度的輸入數據包括表明球 被擊打時球桿底部上的地面撞擊位置的數據。
69: 如權利要求 47 所述的方法, 還包括 ; 接收與用一個或多個鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據 ; 接收與用一個或多個混合桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據 ; 確定對將至少一個球桿包括在從一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿中選出的匹配 套件的推薦, 其中對至少一個球桿的推薦是至少部分地基于一個或多個鐵桿和一個或多個 混合桿的平均球飛行距離。
70: 如權利要求 69 所述的方法, 其中, 至少一個球桿的推薦至少部分地基于對一個或多個鐵桿和一個或多個混合桿中哪一 個能更好地提供匹配套件中球桿中的平均球飛行距離的規則變化所作的確定。
71: 如權利要求 69 所述的方法, 還包括 : 接收用于確定匹配套件中球桿的桿身長度的輸入數據。
72: 如權利要求 71 所述的方法, 其中, 用于確定桿身長度的輸入數據包括高爾夫球手 在他或她的手臂在他或她身側并立正時高爾夫球手指尖和地面之間距離的數據。
73: 如權利要求 71 所述的方法, 其中, 用于確定桿身長度的輸入數據包括表明球被擊 打時球桿的桿面上的球撞擊位置的數據。
74: 如權利要求 69 所述的方法, 還包括 : 接收用于確定匹配套件中的球桿的桿頭傾角的輸入數據。
75: 如權利要求 74 所述的方法, 其中, 用于確定桿頭傾角的輸入數據包括表明在球被 擊打時球桿底部上的地面撞擊位置的數據。
76: 如權利要求 47 所述的方法, 還包括 : 接收用于確定匹配套件的球桿的桿身長度的輸入數據。
77: 如權利要求 76 所述的方法, 其中, 用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在高爾 8 夫球手在他或她的手臂在他或她身側并立正時高爾夫球手的指尖和地面之間距離的數據。
78: 如權利要求 76 所述的方法, 其中, 用于確定桿身長度的輸入數據包括表明在球被 擊打時球桿的桿面上的球撞擊位置的數據。
79: 如權利要求 78 所述的方法, 還包括 : 至少部分地基于表明球桿的桿面上的球撞擊位置的輸入數據確定桿身長度推薦 ; 和 將表明桿身長度推薦的數據輸出。
80: 如權利要求 47 所述的方法, 還包括 : 接收用于匹配套件的球桿的桿頭傾角的輸入數據。
81: 如權利要求 80 所述的方法, 其中, 用于確定桿頭傾角的輸入數據包括表面在球被 擊打時球桿底部上的地面撞擊位置的數據。
82: 如權利要求 81 所述的方法, 還包括 : 至少部分地基于表明球桿底部上的地面撞擊位置的輸入數據來確定桿頭傾角的推薦 ; 和 將表明桿頭傾角的推薦的數據輸出。
83: 一種計算機可讀介質, 包括存儲在其上的計算機可執行指令, 用于執行如權利要求 47 到 82 中任一項所述的方法。
84: 一種計算機可讀介質, 包括存儲在其上的計算機可執行指令, 用于在視頻顯示裝置 上產生視頻顯示, 該視頻顯示包括 : 二維圖形展現, 具有在第一坐標軸上提供的高爾夫球擊發角度信息和在第二坐標軸上 提供的高爾夫球旋轉速率信息 ; 在結合了擊發角度和旋轉速率的目標區域的二維圖形展示上的標識, 用于預定的球擊 發速度或球桿頭速度參數 ; 和 一個或多個指示符, 在二維圖形展示上表明用于一個或多個高爾夫球擊打的球擊發角 度和球旋轉速率, 其中, 一個指示符被提供為用于在圖形展示上所示的每次相應高爾夫球 擊打。
85: 如權利要求 84 所述的計算機可讀介質, 其中, 一個或多個指示符還指示出用于被 相應指示符所代表的高爾夫球擊打中使用的高爾夫球桿。
86: 如權利要求 84 所述的計算機可讀介質, 其中, 視頻顯示還指示出在進行視頻顯示 上所示的每次相應高爾夫球擊打中使用的高爾夫球桿。
87: 如權利要求 84 所述的計算機可讀介質, 其中, 視頻顯示是圖形用戶界面。
88: 如權利要求 87 所述的計算機可讀介質, 其中, 圖形用戶界面允許用戶指出被提供 了指示符并需要更多數據的高爾夫球擊打中的一個。
89: 如權利要求 88 所述的計算機可讀介質, 其中, 視頻顯示還提供了與由所示的指示 符中的一個所代表的一個或多個高爾夫球擊打有關的數據, 其中, 數據包括從以下組中選 出的至少一個成員 : 球速、 球桿頭速度、 擊發角度、 總球旋轉、 球側旋轉、 球側旋轉方向、 球飛 行距離、 和總球飛行距離。
90: 如權利要求 84 所述的計算機可讀介質, 其中, 視頻顯示還提供了與由至少一個顯 示指示符代表的一個或多個高爾夫球擊打相關的數據。
91: 如權利要求 90 所述的計算機可讀介質, 其中, 數據包括從以下組中選出的至少一 9 個成員 : 球速、 球桿頭速度、 擊發角度、 總球旋轉、 球側旋轉、 球側旋轉方向、 球飛行距離、 和 總球飛行距離。
92: 一種計算機可讀介質, 包括存儲在其上的計算機可執行指令, 用于在視頻顯示裝置 上產生視頻顯示, 視頻顯示包括 : 二維圖形展示, 具有在第一坐標軸上提供的高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離 信息和在第二坐標軸上提供的高爾夫球桿標識信息 ; 在高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離的二維圖形展示上的指示符, 用于一號木 桿或一號球道木桿中的至少一個的高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離 ; 第一斜線, 指示出飛行距離或總行進距離碼數的第一改變, 其中, 第一斜線從用于一號 木桿或一號球道木桿的指示符開始 ; 和 一個或多個點指示符, 代表了用于額外球道木桿、 混合桿或鐵桿中的至少一個的高爾 夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離。
93: 如權利要求 92 所述的計算機可讀介質, 其中, 視頻顯示還包括第二斜線, 其指示出 飛行距離或總行進距離碼數的第二改變, 其中, 第二斜線從用于一號木桿或一號球道木桿 的指示符開始, 且其中飛行距離或總行進距離碼數的第二改變與第一改變不同。
94: 如權利要求 93 所述的計算機可讀介質, 其中, 視頻顯示還包括第三斜線, 指示出飛 行距離或總行進距離碼數中的第三改變, 其中, 第三斜線從用于一號木桿或一號球道木桿 的指示符開始, 且其中, 飛行距離或總行進距離碼數中的第三改變與第一改變和第二改變 不同。
95: 如權利要求 92 所述的計算機可讀介質, 其中, 視頻顯示還包括第一線, 指示出用于 第一球桿的高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離, 其中, 第一球桿與一號木桿、 一號球 道木桿、 和至少一個額外球道木桿、 混合桿或鐵桿不同。
96: 如權利要求 95 所述的計算機可讀介質, 其中, 視頻顯示還包括第二線, 指示出用于 第二球桿的高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離, 其中, 第二球桿與第一球桿、 一號木 桿、 一號球道木桿、 和至少一個額外球道木桿、 混合桿或鐵桿不同。
97: 如權利要求 96 所述的計算機可讀介質, 其中, 視頻顯示還包括第三線, 指示出用于 第三球桿的高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離, 其中, 第三球桿與第一球桿、 第二球 桿、 一號木桿、 一號球道木桿、 和至少一個額外球道木桿、 混合桿或鐵桿不同。

說明書


用于使高爾夫球桿與高爾夫球手匹配的系統和方法

    相關申請
     本申請要求于 2008 年 2 月 1 日遞交的美國臨時專利申請 NO.61/025,605 的優先 權。該在先臨時專利申請通過參照全部合并于此。
     技術領域 本發明一般涉及一種計算機輔助系統和方法, 用于使得高爾夫球手與能更好地適 應他們的揮桿和比賽特點的球桿匹配。 本發明的額外方面涉及計算機產生的顯示和圖形用 戶界面, 其接收來自球桿匹配人員和 / 或正在進行匹配的高爾夫球手的輸入和 / 或產生由 該匹配人員和 / 或該球手接收的輸出。
     背景技術
     高爾夫被許多球員喜愛, 球員可以是不同性別且年齡和 / 或技術水平顯著不同的 人。高爾夫在運動界是略顯獨特的, 在于這種不同層次的球員可能在高爾夫賽事中在一起 進行比賽, 甚至是彼此直接競技 ( 例如使用讓分制 (handicapped scoring), 不同的球座、隊伍模式等 ), 且仍能享受高爾夫運動或競技的愉快。 這些因素與增加的電視上的高爾夫節 目的可獲得性 ( 例如高爾夫概覽、 高爾夫新聞、 高爾夫歷史、 和 / 或其他高爾夫節目 ) 以及 熟知的高爾夫明星的崛起都至少部分地增加了高爾夫運動在近年來的受歡迎性, 在美國和 全世界都是如此。
     不同技術水平的高爾夫球手都尋求增進他們的技術表現, 降低他們的高爾夫桿數 并達到下一技術水平。所有類型高爾夫設備的制造者已經對這些要求作出的響應, 且在近 年來, 本行業已經見證了高爾夫設備的顯著改變和進步。 例如, 目前可以獲得各種不同的高 爾夫球模型, 球被設計為能補足特殊的揮桿速度和 / 或其他球員特點或偏好, 例如一些球 被設計為能飛得更遠和 / 或更直 ; 一些被涉及為能提供更好或更平的軌跡 ; 一些被設計為 能提供更大的旋轉、 控制和 / 或感受 ( 特別是在果嶺上 ) ; 一些被設計為適于更快或更慢地 的揮桿速度等。許多揮桿和 / 或教學輔助措施也可在市場上見到, 其能有助于降低球手的 高爾夫桿數。
     作為在比賽中能設定高爾夫球運動的獨特設備, 近年來高爾夫球桿也已經是許多 技術研究和進步的主題。例如, 近年來市場已經在推桿設計、 高爾夫球桿頭設計、 桿身和抓 握部方面作出了顯著改變和改進。此外, 其他的技術進步已經致力于更好地將高爾夫球桿 的各種元件和 / 或特點以及高爾夫球的特點與特定的用戶揮桿特點或特征相匹配 ( 例如球 桿匹配技術、 球擊發角度測量技術、 球旋轉速度、 球匹配技術等 )。
     在近來的改進情況下, 存在可用于高爾夫球手的許多高爾夫球桿部件。 例如, 球桿 頭可以以許多不同的模式由許多制造商制造。 而且, 各種球桿頭模型可包括許多變化, 例如 桿面傾角 (loft angle)、 桿頭傾角 (lie angle)、 偏移特征、 配重特點 ( 例如偏左曲 (draw biased) 球桿頭、 偏右曲 (fade biased) 球桿頭、 自然配重的球桿頭等 )。此外, 球桿頭可與 各種不同的桿身結合, 例如來自不同制造商的、 具有不同剛性、 撓曲點、 擊打點好或其他彎曲特點等、 用不同材料制造的等。各種抓握部尺寸、 材料、 構造和品牌也都可以獲得。在可 獲得的桿身、 球桿頭和抓握部的變化之間, 存在幾乎數百種不同的球桿頭 / 桿身 / 抓握部組 合可供高爾夫球手使用。
     球桿匹配人員和高爾夫專業認識能有助于幫助高爾夫球手詳細考察這種龐大的 部件組合情況并能幫助高爾夫球手與高爾夫球桿匹配, 以適應他們的揮桿特點和需要。目 前, 合適的球桿匹配工作主要是嘗試與錯誤共存的過程, 其可能是非常耗時的, 且匹配過程 主要取決于專業認識進行匹配的技術。 能允許球桿匹配人員容易地且更準確地進行測量以 及正確地將個人與球桿匹配和 / 或與一組球桿匹配的球桿匹配技術的進步在本領域中大 受歡迎。 發明內容
     下文給出了本發明的一些方面的一般概述, 以提供對本發明及其各種特征的基本 理解。該概要目的不是以任何方式限制本發明的范圍, 而是其僅提供了對本發明以及隨后 的更詳細描述的內容的一般概覽。
     本發明的一些方面涉及用于將高爾夫球手與高爾夫球桿的匹配套件匹配的系統 和方法 ( 例如, 兩個或多個球桿一套, 且在一些例子中, 完整或基本完整的球桿套件 )。 一種 這樣的用于將高爾夫球手與多個高爾夫球桿匹配的方法包括 : (a) 至少部分地基于擊發監 視數據將高爾夫球手與一號木桿 (driver) 匹配, 其中, 高爾夫球手所匹配的一號木桿包括 第一桿面傾角和第一桿身柔性特點 ; (b) 至少部分地基于第一桿面傾角和第一桿身柔性特 點選擇多個最初候選球道木桿 (fairway wood) ; (c) 用多個初始候選球道木桿擊打高爾夫 球且收集擊發監視數據, 該擊發監視數據與用于擊打的最初球道木桿關聯的擊打有關 ; (d) 可選地, 至少部分地基于在最初球道木桿擊打時收集的擊發監視數據選擇一個或多個額外 候選球道木桿, 并使用一個或多個額外候選球道木桿來擊打高爾夫球 ; 和 (e) 基于擊發監 視數據來對最終一號球道木桿作出推薦。 根據本發明的一些例子的計算機可實施系統和方法, 包括 : (a) 接收表明高爾夫 球手的一號木桿桿面傾角和至少一個一號桿身柔韌性特點的輸入數據 ( 例如經由任何所 需的計算機輸入硬件 ) ; (b) 至少部分地基于一號木桿的桿面傾角和一號木桿的桿身柔韌 性特點確定多個最初候選球道木桿 ( 例如經由利用計算機處理系統 ) ; 和 (c) 將表明所選 擇的多個最初候選球道木桿的數據輸出 ( 例如, 經由任何所需的計算機操作的輸出硬件 )。 這些系統和方法還包括一個或多個以下步驟 : (d) 接收在高爾夫球手用多個最初候選球道 木桿擊打高爾夫球時產生的擊發監視數據 ; (e) 基于最初候選球道木桿的擊打而接收的擊 發監視數據確定一個或多個額外候選球道木桿以用于測試 ; (f) 將表明額外候選球道木桿 的數據輸出 ; (g) 接收高爾夫球手用一個或多個額外候選球道木桿擊打高爾夫球時的擊發 監視數據 ; (h) 確定基于擊發監視數據作出的對最終一號球道木桿的推薦 ; 和 (i) 將表明對 最終一號球道木桿的推薦的數據輸出。
     本發明的一些方面還可包括用于將額外球桿進行匹配的匹配步驟 —— 如鐵桿 (iron)、 混合桿 (hybrid) 或額外球道木桿。因而, 根據本發明的至少一些示例性系統和方 法可包括 : (a) 接收與用一個或多個鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據 ; (b) 接收與用 一個或多個混合桿或球道木桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據 ; (c) 至少部分地基于用
     于一號木桿或一號球道木桿中的至少一個的平均球飛行距離 (carry distance) 來確定用 于匹配套件中球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍 ( 例如可選地, 上述的之前匹配的 球桿 ) ; (d) 確定一個或多個鐵桿或混合桿的平均球飛行距離是否更好地匹配該匹配套件 中球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍 ; (e) 確定對將一個或多個鐵桿、 混合桿、 或球 道木桿包括在匹配套件中的推薦 ; 和 (f) 將表面該推薦的數據輸出。 以這種方式, 匹配人員 會希望將高爾夫球手與具有規則、 梯度變化的飛行距離的球桿匹配, 因為高爾夫球會使用 他或她袋子中的不同球桿。
     本發明的額外方面涉及計算機可讀介質, 其包括存儲在其上的計算機可執行指 令, 用于執行上述各種方法和 / 或執行上述各種系統 ( 以及在下文詳細描述的 )。 本發明的 額外方面涉及計算機產生的顯示和 / 或圖形用戶界面, 用于在各種系統的運行過程中和在 上述各種方法的執行過程中, 為球桿匹配人員、 高爾夫球手或其他用戶提供信息和 / 或從 其接收輸入數據。 附圖說明 通過參見結合所附附圖作出的以下詳細描述可以更完全地理解本發明的一些方 面及其某些優點, 其中 :
     圖 1 顯示了根據本發明的系統和方法所使用的示例性擊發監視系統 ;
     圖 2 顯示了根據本發明的示例性高爾夫球桿套件匹配系統和方法的概略視圖 ;
     圖 3 顯示了根據本發明一些示例性系統和方法所使用的示例性一號木桿匹配過 程;
     圖 4 到 8 顯示了可提供根據本發明的至少一些示例性一號木桿匹配過程的示例性 顯示輸出 ;
     圖 9 顯示了用在根據本發明至少一些例子的系統和方法所用的示例性一號球道 木桿匹配過程 ;
     圖 10 顯示了用在根據本發明至少一些例子的系統和方法所用的示例性桿身長度 匹配過程 ;
     圖 11A 到 11D 有助于解釋圖 10 的示例性桿身長度匹配過程的各個特征 ;
     圖 12 顯示了根據本發明的至少一些方面的系統和方法所用的示例性桿頭傾角匹 配過程 ;
     圖 13A 到 13C 有助于解釋圖 12 的示例性桿頭傾角匹配過程的各個特征 ;
     圖 14A 和 14B 顯示了根據本發明的至少一些例子的系統和方法所用的示例性鐵 桿、 混合桿和 / 或球道木桿匹配過程 ;
     圖 15 和 16 顯示了可提供根據本發明的至少一些示例性鐵桿、 混合桿和 / 或球道 木桿匹配過程的示例性顯示輸出 ;
     圖 17A 顯示了根據本發明的至少一些例子的系統和方法所用的示例性挖起桿 (wedge) 匹配過程 ; 和
     圖 17B 有助于解釋圖 17A 的示例性挖起桿匹配過程的各個特征。
     具體實施方式在以下的根據本發明的各種示例性結構的描述中, 將對所附附圖作出參照, 附圖 形成本說明的一部分, 且其中通過示例性的方式顯示了根據本發明的高爾夫球桿匹配系統 和方法。此外, 應理解, 部件和 / 或步驟的其他特別安排也可以使用, 且結構性和功能性的 修改可以在不脫離本發明范圍的情況下作出。
     A. 與本發明有關的背景信息的一般描述
     將高爾夫球手與球桿正確匹配以適應他或她的揮桿特點能在一局高爾夫球比賽 中有助于高爾夫球手更好地且更一致地與球接觸, 且有助于高爾夫球手降低他或她的桿 數。 如上所述, 本發明的一些方面涉及計算機可實施的系統和方法, 以將高爾夫球手與一個 或多個高爾夫球桿匹配。圖 1 顯示了可以依照本發明使用的示例性匹配系統 100 的示意性 視圖。該示例性系統 100 可以包括常規的高爾夫球擊發監視系統 102, 其測量高爾夫球 104 飛行的各種特點, 如球的初始速度、 擊發方向、 旋轉速率、 旋轉方向 ( 一個或多個 )、 球桿頭 速度、 球桿頭在球撞擊時的方位等。如所示的, 在本領域中, 擊發監視器 102 可以將通過其 傳感器產生的數據傳遞給計算機系統 106, 其可包括常規的個人計算機 (PC)、 筆記本、 計算 機工作站 ( 例如聯接到網絡 ) 等。進而, 如本領域公知的, 計算系統 106 可包括允許球桿匹 配人員收集、 處理和顯示從擊發監視器 102 獲得的信息的各種要素或特征, 如用戶輸入系 統 108、 無線傳輸 / 接收系統 110、 其他輸入 / 輸出系統能夠 112 等。用戶輸入系統 108 可 允許用戶鍵入、 控制、 或調整用于計算系統 106 和 / 或擊發監視器 102 或其各種部件等的設 定。可以提供任何類型的用戶輸入系統 102, 而不脫離本發明, 例如包括鍵盤輸入、 鼠標輸 入、 其他 “點擊” 類型輸入 ( 例如滾動球、 蹤跡球等 )、 觸針類輸入、 觸摸板輸入、 聲音輸入、 按 鈕類輸入 ( 硬按鈕或軟按鈕 )、 軟鍵盤輸入、 掃描器輸入、 通用串行總線或其他輸入端口、 并 行端口等。計算系統 106 還可包括其自身的處理系統 114( 例如一個或多個微處理器 )、 計 算機可讀取存儲系統 116、 顯示裝置 118( 例如計算機監視器、 打印機或其他輸出裝置 ) 和 / 或電源 120( 例如 AC 和 / 或 DC 電源 ) 等。
     根據本發明例子的系統和方法可以接收數據、 輸入和 / 或其他方式的信息。例如, 如上所述, 輸入 / 輸出系統 112 可以被設置為用于接收來自遠程或其他外部來源 122 的數 據、 輸入和 / 或其他信息, 如擊發監視器 102、 互聯網、 外部計算機可讀存儲元件等。輸入 / 輸出系統 112 可以是任何所需類型的輸入 / 輸出接口裝置, 用于接收數據, 例如盤驅動器 ( 例如用于軟盤、 CD、 DVD 等的可讀 / 可寫系統 ) ; USB 端口、 以太網、 電話、 或其他有線連接 端口或系統等。類似地, 外部來源 122 可以是盤片、 閃存裝置、 記憶棒、 或其他計算機可讀介 質, 其用于存儲和傳遞數據 ; 互聯網或其他遠程網絡或數據源等。作為另一選擇或替換, 外 部來源 122 可以經由無線連接而連接到計算系統 106( 以附圖標記 124 代表 ), 其可以被可 操作地聯接到合適的無線傳輸 / 接收接口 110, 該接口設置有或可操作地聯接到系統 106。 圖 1 所示的總體系統的各個部件可以包括在單個殼體或部件中, 或可以設置為任何期望數 量的分開部件和 / 或設置在任何期望數量的位置上, 而不脫離本發明。
     下文將詳細描述系統 100 的使用以及輸入到系統 100 和從系統 100 輸出的信息以 及其各個組成部件的更詳細的例子。
     B. 根據本發明例子的高爾夫球桿匹配系統和方法的一般描述
     通常, 如上所述, 本發明的一些方面涉及用于將高爾夫球手與匹配的一套高爾夫 球桿 ( 例如兩個或多個一套的球桿 ) 匹配的系統和方法。一個這種用于將高爾夫球手與多個高爾夫球桿匹配的方法包括 : (a) 至少部分地基于在一個或多個高爾夫球桿擊打過程中 產生的擊發監視數據, 將高爾夫球手與木桿匹配, 在該擊打過程中高爾夫球手擊打木桿, 該 木桿具有不同桿面傾角和 / 或桿身柔韌性特點, 其中, 高爾夫球手所匹配的木桿包括第一 桿面傾角和第一桿身柔韌性特點 ; (b) 至少部分地基于第一桿面傾角和第一桿身柔韌性特 點選擇多個初始候選球道木桿 ; (c) 使用多個初始候選球道木桿擊打高爾夫球并收集與用 于擊打的初始球道木桿有關的擊打關聯的擊發監視數據 ; (d) 可選地, 至少部分地基于在 初始球道木桿被擊打時收集的擊發監視數據選擇一個或多個額外的候選球道木桿, 并用該 一個或多個額外候選球道木桿擊打高爾夫球 ; 和 (e) 至少部分地基于在一個或多個初始或 額外候選球道木桿被擊打時收集的擊發監視數據來推薦最終的一號球道木桿。 選擇和推薦 步驟可以全部或部分使用計算機系統執行。
     根據本發明的例子的計算機執行的系統和方法可包括 : (a)( 例如經由任何期望 的計算機輸入硬件 ) 接收輸入數據, 該數據表明高爾夫球手的木桿桿面傾角和至少一個木 桿桿身柔韌性特點 ; (b) 至少部分地基于木桿桿面傾角和木桿桿身柔韌性特點來確定多個 初始候選球道木桿 ( 例如利用計算機處理系統 ) ; 和 )c) 輸出代表所選擇的多個初始候選 球道木桿的數據 ( 例如經由任何期望的計算機操作輸出硬件 )。這些系統和方法進一步可 包括一個或多個以下步驟 : (d) 接收在高爾夫球手使用多個初始候選球道木桿擊打高爾夫 球時產生的擊發監視數據, 其中, 擊發監視數據與用于擊打的初始候選球道木桿關聯 ; (e) 至少部分地基于在根據初始候選球道木桿擊打時接收的擊發監視數據來確定一個或多個 額外候選球道木桿以用于測試 ; (f) 輸出代表額外的候選球道木桿的數據 ; (g) 接收在高爾 夫球手用一個或多個額外候選球道木桿擊打高爾夫球時產生的擊發監視數據, 其中擊發監 視數據與用于擊打的額外候選球道木桿關聯 ; (h) 至少部分地基于根據一個或多個初始或 額外候選球道木桿擊打時接收的擊發接收數據來確定對最終一號球道木桿作出的推薦 ; 和 (i) 輸出代表最終一號球道木桿推薦的數據。
     要包括在匹配的球桿套件中的最終一號球道木桿的推薦可以是基于任何期望的 信息。根據本發明的至少一些例子, 該推薦可以至少部分地基于包括在一個或多個最初或 額外的候選球道木桿被擊打之后接收的監視數據中的平均球飛行距離, 例如在擊發監視測 試中產生最高平均球飛行距離和 / 或最高平均總距離的最初或額外候選球道木桿。
     本發明的一些方面可包括匹配步驟, 以匹配額外的球桿, 例如鐵桿、 混合桿和 / 或 額外的球道木桿。因而, 根據本發明的至少一些例子和方法可包括 : (a) 接收與使用一個或 多個鐵桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據 ; (b) 接收與使用一個或多個混合球桿和 / 或 球道木桿擊打高爾夫球有關的擊發監視數據 ; (c) 至少部分地基于對于一號木桿或一號球 道木桿 ( 例如可選地, 上述之前匹配的球桿 ) 的平均球飛行距離和 / 或平均總距離來確定 匹配套件中的球桿的期望飛行距離或期望飛行距離范圍 ; (d) 確定一個或多個鐵桿或混合 球桿的平均球飛行距離是否更好地與匹配的套件中期望的飛行距離或期望的飛行距離范 圍匹配 ; (e) 確定對在匹配套件中包括一個或多個鐵桿或混合球桿的推薦 ; 和 (f) 輸出代表 推薦的數據。 以這種方式, 匹配人員會視圖將高爾夫球手與具有規則的、 階段性的飛行距離 的球桿匹配, 因為高爾夫球手會使用他或她的袋子中的不同的球桿。鐵桿、 混合桿和 / 或球 道木桿匹配系統和方法的一部分包括確定和定制用于匹配的套件中的球桿的合適桿身長 度和 / 或桿頭傾角 ( 和 / 或其他特征 )。本發明的額外方面涉及計算機可讀介質, 包括存儲在其上的計算機可執行指令, 以用于執行各種方法和 / 或運行各種上述系統 ( 和以下詳述的那些 )。這種計算機可讀介 質可包括但不必限于 : 計算機可讀存儲器、 可以是在計算機內部的 ( 例如硬盤 ) 或與計算機 分開的 ( 例如盤片、 固態或閃存記憶裝置等 )。
     本發明的另一些額外方面涉及計算機產生的顯示和 / 或用于向球桿匹配人員、 高 爾夫球手或其他用戶提供信息和 / 或從其接收輸入數據的圖形用戶界面。作為一個更具體 的例子, 根據本發明一些示例性方面的視頻顯示或圖形用戶界面 ( 和用于產生這種顯示或 界面的計算機可讀介質 ) 可包括 : (a) 二維圖形展現, 具有在第一坐標軸上上提供的高爾夫 球擊發角度信息和在第二坐標軸上提供的高爾夫球旋轉速率信息 ; (b) 在用于預定的球擊 發速度和 / 或球桿速度參數的相結合的擊發角度和旋轉速率的目標區域的二維圖形展現 上的標識 ; 和 (c) 一個或多個指示符, 其指示用于一個或多個高爾夫球擊打的二維圖形展 現上的球擊發角度和球旋轉速率, 其中, 一個指示符設置為用于顯示在圖形展現上的每個 相應高爾夫球擊打。如果需要, 一個或多個指示符還可標識出用在由相應指示符代表的高 爾夫球擊打中的高爾夫球桿, 或視頻顯示可以以其他方式標識出作出在視頻顯示上所標識 的高爾夫球擊打中所用的高爾夫球桿。 還有, 如果需要, 圖形用戶界面可允許用戶指明被提 供指示符且需要更多數據的一個 ( 或多個 ) 高爾夫球擊打。該輸入可以導致與視頻顯示上 的高爾夫球擊出有關的額外數據的顯示, 如球速數據、 球桿頭速度數據、 擊發角度數據、 總 球旋轉數據、 球側旋轉數據、 球側旋轉方向數據、 球飛行距離數據、 和 / 或總球飛行距離數 據。 這種視頻顯示或界面可以有助于向用戶顯示高爾夫球手的各次擊打如何符合關于給定 球 ( 或用于給定球桿 ) 的目標 ( 或最優 ) 擊發角度和 / 或旋轉速度或球桿頭速度的標準。 作為另一例子, 根據本發明至少一些示例性方面的視頻顯示和 / 或用戶界面可以 有助于用戶標識出高爾夫球手的袋子中的球桿正確序列 ( 例如以使得在高爾夫球手使用 他或她的袋子中的不同球桿時, 每個球桿的平均飛行或總行進距離將以相對規則或恒定的 方式改變 )。換句話說, 高爾夫球手會希望讓他的五號鐵桿比六號鐵桿多行進平均 10 碼, 讓六號鐵桿比七號鐵桿多行進 ( 平均 )10 碼等。以這種方式, 高爾夫球手將不會在他或她 的袋子中存在任何限制的距離參差。這種視頻顯示或用戶界面可包括 : (a) 具有設置在第 一坐標軸上的高爾夫球飛行距離信息或高爾夫球總行進距離信息以及設置在第二坐標軸 上的高爾夫球桿指示符信息的二維圖形展示 ; (b) 在高爾夫球飛行距離或高爾夫球行進距 離的二維圖形展示上的指示符, 所述距離是用于至少一個一號木桿或一號球道木桿的 ; (c) 第一斜線, 其指示了飛行距離或總行進距離碼數的第一變化, 其中第一斜線從用于一號木 桿或一號球道木桿的指示符開始出現 ; 和 (d) 一個或多個點指示符, 代表用于至少一個額 外球道木桿、 混合球桿或鐵桿的高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離。 如果需要, 視頻 顯示可以包括兩個或多個斜線, 例如每個線表示飛行距離或總行進距離碼數的不同的恒定 改變。額外地或替換地, 視頻顯示還可包括一個或多個線, 其表示一個或多個額外球桿 ( 如 混合桿或球道木桿 ) 的高爾夫球飛行距離或高爾夫球總行進距離。這些線允許用戶容易地 看到在那里 ( 如果有的話 ) 這些一個或多個額外的球桿會最佳地匹配高爾夫球手的袋子 ( 例如某個混合球桿或球道木桿能更好地替換三號鐵桿或四號鐵桿等, 以避免袋子中的球 桿存在顯著距離參差。
     本發明的額外方面涉及計算機產生的顯示和 / 或圖形用戶界面, 以在各種系統的
     運行中和上述各個方法的執行中用于提供信息給球桿匹配人員、 高爾夫球手或其他用戶和 / 或從其接收輸入數據。這種顯示或用戶界面的例子將在下文詳細描述。
     本發明的具體例子將在后文詳述。讀者應理解, 這些特定例子僅闡釋為示出本發 明的例子, 且它們不應被認為能限制本發明。
     C. 本發明的具體例子
     如上所述, 圖 1 大致顯示了擊發監視系統 100, 其可與本發明的各個方面結合使 用。圖 2 大致顯示了根據本發明的總體匹配系統和方法的示例性部件和 / 或步驟。在本 發明的一個例子中, 球桿匹配過程將用戶與整個一套高爾夫球桿 ( 或基本上整套高爾夫球 桿 ) 進行匹配, 例如以使得用戶在匹配的套件中的球桿中保持相對恒定的距離差的方式進 行匹配。在結合圖 2 所述的具體示例性匹配系統和方法中, 首先, 用戶將與一號木桿匹配 (S200)。隨后, 至少部分地基于針對一號木桿匹配時所獲得和使用的信息 ( 例如在后文詳 述的 ), 用戶將與一號球道木桿匹配 (S202)。接下來, 將接收輸入數據和信息, 以允許球桿 長度和 / 或桿頭傾角的匹配 (S204), 且該信息 ( 和 / 或其他信息 ) 將用于使得二號球道木 桿 / 混合桿 / 鐵桿匹配 (S206)。 根據本發明的系統和方法進一步包括挖起桿匹配部件或過 程 (S208) 和 / 或推桿 (putter) 匹配部件或過程 (S210)。
     當然, 結合圖 2 所述的系統和方法中的許多改變都是可以的, 而不脫離本發明。例 如, 可以改變各種步驟或部件, 改變順序等, 而不脫離本發明。 此外, 可以省略一個或多個步 驟和 / 或使用者可以以任何期望的步驟開始和 / 或以任何期望順序完成步驟 ( 或其一部 分 ), 而不脫離本發明。在根據本發明的系統和方法的至少一些例子中, 在一個匹配步驟中 收集的數據和信息可以使用并建立一個或多個隨后的匹配步驟, 例如用于對匹配的袋子中 的其他球桿進行匹配。各種步驟和部件的特征的例子將在后文詳述。
     圖 3 顯示了一號木桿匹配系統的例子的特征和 / 或根據本發明的例子的方法。該 系統和方法開始時 (S300), 使用者熱身 (S302), 可選地通過用他們已有的個人一號木桿和 / 或其他球桿 ( 一個或多個 ) 來擊打球。盡管不必這樣做, 但是如果需要的話這些熱身擊 打可被擊發監視器監視或被球桿匹配人員觀察。例如, 在這些熱身擊打過程中 ( 或在整個 分析階段 ), 系統和 / 或球桿匹配人員可以評估一些基本的有關用戶自然揮桿特點或技術 的信息, 例如揮桿 “概況 (profile)” 信息 (S304), 例如如果高爾夫球手趨向于是右曲擊球 (slicer), 左曲擊球 (hooker), 過分揮舞過頂 (over-the-top) 的揮桿者、 過分從內向外的 揮舞著, 投手 (caster), 典型地球旋轉信息、 典型的球擊發角度信息、 典型的揮舞速度信息、 典型的球飛行信息等。
     基于最初獲得的概況或其他信息, 根據本發明例子的系統和方法可選擇用于進一 步測試 (S306) 的最初一號木桿組。盡管該最初一號木桿組可以包括任何數量的球桿, 但是 在該所示例子中, 兩個不同球桿可被選擇為用于一號木桿組丨的作出測試。作為更具體的 例子, 基于在 S304 處收集的概況信息, 根據本發明例子的系統和方法可選擇兩個最初一號 木桿以用于具有各種推薦特點和特點組合的測試, 如桿身材料、 桿身柔韌性、 和 / 或桿身擊 打點位置 ( 例如, 特別剛性 (extra stiff)、 剛性 (stiff)、 普通 (regular)、 高級 (senior)、 女士 (ladies) 等, 基于球桿頭速度等 ) ; 球桿頭桿面傾角 ( 例如 6.5°到 16°, 基于球擊發 角度、 球桿頭速度等 ) ; 球桿頭配重 ( 例如跟部集中配重、 趾部集中配重、 中性配重等, 基于 典型的球飛行或揮桿特點等 ) ; 桿身長度 ( 例如, 基于球手高度、 設定 (set-up)、 揮桿類型等); 抓握部直徑、 抓握部材料等 ( 例如基于用戶手大小、 揮桿類型、 個人偏好等 ) 等。
     一旦評估了用于測試的最初一號木桿組, 用戶將隨后用從該組中的推薦球桿來擊 打球 (S308)。盡管可以用每個球桿進行任意次數的擊打, 但是在根據本發明至少一些例子 的系統和方法中, 用戶可以用包括在最初一號木桿組中的每個推薦球桿擊打 2-3 次。這些 擊打將被擊發監視器監視, 例如圖 1 所示類型的監視器, 以收集用于選擇和匹配最終一號 木桿產品的相關擊打數據, 如球擊發角度、 球旋轉速率、 球旋轉方向、 球偏離中心或直線的 飛行偏轉、 球速度、 球桿頭速度等。
     作為從用第一一號木桿組作出的擊打而收集的數據的結果, 如果需要, 第二一號 木桿組可被選擇 ( 例如包括一個或多個額外球桿 ) 為用于額外的測試 (S310)。例如, 用于 給定用戶并作為使用第一一號木桿組進行測量的一般球桿頭速度或球擊發速度, 根據本發 明例子的系統和方法會推薦出額外的球桿結構或部件以用于進一步測試, 以致力于針對使 用者的揮桿特點優化球擊發角度和 / 或球旋轉狀態。例如, 來自對最初一號木桿組進行測 試的擊發監視數據可指示出不同的球桿頭桿面傾角可用于產生更優化的最初球飛行擊發 角度, 所以根據本發明的系統和方法可推薦出具有不同桿面傾角的球桿頭, 以致力于優化 該變量。作為另一例子, 來自對最初一號木桿組進行測試的擊發監視數據可指示出不同的 桿身剛度, 或擊打點位置, 可有助于優化球桿頭速度和 / 或改變球的最初擊發的旋轉速率。 在該例子中, 根據本發明的系統和方法可推薦出具有不同特點的不同桿身, 以致力于優化 該變量。用于具有其他特征和特征組合的球桿和 / 或球桿部件的推薦 ( 例如重量分布等 ) 可進一步被提供以優化任何期望的參數, 如最初的球速度、 擊發角度、 旋轉速度、 旋轉方向、 飛行距離或總距離等。
     一旦第二一號木桿組被選擇, 則用戶可用來自該組的一號木桿來擊打球 (S312), 可選地用每個球桿擊打 2-3 次。給定最終數據, 球桿匹配人員可以考慮增加另一球桿來用 于測試, 例如使用 “模糊邏輯” (S314), 如匹配人員對數據的觀察、 匹配人員對高爾夫球手和 / 或他或她的揮桿特點的觀察、 匹配人員對球桿頭特點 ( 如桿面傾角、 桿身柔韌性、 擊打點、 重量分布等 ) 如何改變的直觀感覺都會影響測量的球飛行特點 ( 如擊發角度、 旋轉速率、 旋 轉方向等 )。可選地 ( 或額外地 ), 用戶或匹配人員可以選擇為讓用戶使用用戶的現有一號 木桿作出一些揮桿 ( 例如 2-3 次揮桿 )(S316), 且來自這些揮桿的擊發監視數據可以被收 集。
     最終的第三組球桿隨后可被選擇為用于測試 (S318)。在本發明的一些例子中, 該第三組球桿可以包括一個或多個以下球桿 : (a) 來自產生了最佳結果的最初一號木桿組 ( 擊打順序 1) 的球桿組合, (b) 來自產生了最佳結果的第二一號木桿組 ( 擊打順序 2) 的 球桿組合, (c) 基于來自 S314( 在擊打順序 2 之后 ) 的選擇的 “模糊邏輯” , 和 / 或 (d) 用戶 的個人球桿。這些球桿中的一個或多個隨后可以在擊打順序 3 中而被用戶擊打 ( 例如每個 球桿 2-3 次, S320), 且擊打過程報告在 S322 產生 ( 其例子將在后文詳細描述 )。擊打過程 報告可包括對最終球桿結構的推薦 ( 例如球桿頭桿面傾角、 桿身材料、 桿身剛度、 桿身擊打 點、 球桿頭重量分布、 抓握部大小等 ), 該推薦是基于這些測試, 例如來自擊打順序 3( 或其 他擊打順序中的一個 ) 的球桿頭構造, 其能產生最良好或最一致的結果 ( 例如最直的球飛 行、 最長的球飛行距離、 最長的總距離、 最一致的結果等 )。 整個一號木桿匹配過程可以包括 相對較少數量的高爾夫擊打, 如大約 20 次。有利的是, 根據本發明的系統和方法可用具有可釋放球桿頭 / 桿身聯接結構的球 桿執行 ( 例如用可拆卸的桿身 / 頭聯接結構構造的球桿, 以使得不同的頭可以快速地固定 到給定桿身, 和 / 或以使得不同的桿身可以快速地固定到給定頭構造 )。這種可釋放球桿 頭 / 桿身聯接結構的例子在本領域中對于許多高爾夫制造商來說是公知的, 如 NIKE Golf、 Callaway Golf 和 / 或 Taylor Made Golf。這種系統的額外例子提供在 Burrows 的美國 專利申請號 6,890,269、 Burrows 的美國專利中請號 11/612,072、 Thomas 等的美國專利申 請號 11/774,513、 Thomas 等的美國專利申請號 11/774,519、 Stites 等的美國專利申請號 11/774,522、 和 Stites 等的美國專利申請號 11/846,370。這些文件通過參考全部合并于 此。如果需要, 抓握元件可以可釋放地以與上述可釋放頭 / 桿身連接結構相同或類似的方 式連接到桿身。
     圖 4 顯示了根據本發明的至少一些例子使用的用于擊發監視器產生的數據的示 例性顯示 400(display 400)。 該顯示 400 可包括在一個軸線上的球擊發角度數據和在另一 軸線上的球旋轉速率的圖, 且用戶的各次擊打也在該圖上以他們各自的位置繪制 ( 見要素 402)。 該顯示還包括擊打數據區域 404, 其包括與該此擊打有關的數據 ( 例如與要素 402 代 表的擊打中的一個有關的數據 )。 盡管任何期望數據可提供在顯示 400 上和 / 或在區域 404 中, 而不脫離本發明, 在該所示例子中, 區域 404 包括球擊發速度數據、 球擊發角度數據、 總 旋轉數據、 側旋轉數據、 投影的球飛行距離數據和投影的總球行進距離數據。盡管在圖 4 中 顯示為是計算機產生的顯示 400, 但是其他顯示形式或格式也是可以的, 而不脫離本發明, 例如用紙打印的、 顯示在手機上的或其他小型電子裝置上的等。
     額外的信息也可以提供在顯示 400 上, 而不脫離本發明。例如, 對于給定的球桿頭 速度和 / 或最初球速度, 通常更需要的是擊發角度和旋轉速率特點或范圍, 其能提供改善 的球飛行 ( 例如更長的飛行距離、 更長的總行進距離等 ), 以及甚至需要擊發角度和旋轉速 率特點或范圍的區域, 其將提供優化的結果。如果需要, 根據本發明的至少一些例子, 這些 期望的范圍和 / 或優化的區域可以設置在或顯示在顯示 400 上。這些特征通過線 406( 其 顯示了并包絡了擊發角度和旋轉速率特點的一般的寬泛且期望的范圍 ) 和區域 408( 其顯 示了用于特定最初球速度的優化擊發角度和旋轉速率組合 ) 顯示在圖 4 的示例性顯示 400 上。 不同的球速度可導致用于線 406 的不同曲線和 / 或用于區域 408 的不同位置。 應注意, 在該例子中, 用戶的擊打 ( 通過要素 402 表示 ) 存在于或靠近于優化區域 408 中。該顯示 400 可更好地有助于用戶確定能提供最佳結果的球桿和 / 或各次擊打。
     圖 5 還顯示了顯示 400 如何有助于選擇球桿頭、 桿身和 / 或其他提供最佳結果的 特點組合。圖 5 顯示了圖 4 的顯示 400, 在其上提供了多個球桿的擊打結果 ( 通過要素 402 中的不同數量明顯顯示了不同球桿的擊打 )。組合的數據允許用戶或匹配人員容易地看到 趨向于提供最佳結果的球桿 ( 一個或多個 )。而且, 從這些繪制結果, 有經驗的球桿匹配人 員能推薦某種球桿頭特點改變 ( 例如桿面傾角、 桿身柔韌性等 ) 或球特點改變, 其可將用戶 的結果移動得更靠近優化范圍 408。
     根據本發明的例子的系統和方法可提供和 / 或顯示額外的信息, 如果需要的話。 圖 6 顯示了顯示 600( 例如計算機顯示、 打印輸出等 ), 其顯示了投影的球飛行, 其是從擊發 監視數據測量并投影的。例如, 在該所示的顯示 600 中, 頂部圖 602 用于顯示用于一次或多 次擊打的投影球飛行 ( 通過擊發監視器測量 ) 以及從筆直線飛行 ( 或與中心線 ) 的擊打偏離, 以便顯示潛在的左曲球、 右曲球、 小右曲 (fade)、 小左曲 (draw) 或其他球飛行特點。此 外, 該所示的顯示 600 提供了第二圖 604, 以顯示對一次或多次擊打的投影球飛行軌跡 ( 通 過擊發監視器測量 ), 以及擊打的投影飛行和滾動距離。擊打數據區域 404 提供對以所示 擊打中的一個的更詳細數據, 即在所示例子中的圖 602 和 604 中的粗或高亮的擊打。當然, 任何次數的各次擊打 ( 使用任何數量的球桿 ) 可顯示在顯示 600 中, 和 / 或其他數據內容 和 / 或數據結構都可提供, 而不脫離本發明。如果需要, 顯示 600 可指示用于各次擊打的球 桿, 例如使用不同顏色的線、 不同的線型等。
     根據本發明例子的系統和方法可以以其他形式和格式提供信息, 而不脫離本發 明。例如, 圖 7 顯示了示例性顯示 700( 例如計算機顯示、 打印輸出等 ), 其中用于各個不同 球桿的信息和數據以圖表形式提供。圖 7 的顯示 700 或其他期望顯示 ( 如圖 4-6 所示的那 些類型 ) 可被提供給用戶以作為匹配過程包括的一部分 ( 可選地與對匹配的一號木桿或最 終一號木桿構造的推薦一起提供 ( 例如包括對一個或多個球桿頭桿面傾角、 桿身材料、 桿 身剛度、 桿身擊打點、 球桿頭重量分布、 抓握部尺寸等的推薦 ))。
     圖 8 顯示了匹配過程總結的另一顯示 800( 例如計算機顯示, 打印等 ), 其可根據 本發明的至少一些例子提供。在該示例性顯示 800 中, 提供了用戶的針對距離的最佳球桿 以及針對準確性的最佳球桿的推薦或系統確定情況, 以及對球的推薦 ( 例如可以為高爾夫 球手提供最佳旋轉特點的球 )。該示例性匹配過程包括與具有三種不同變量組合的球桿有 關的測試, 即: 球桿類型 ( 例如特定品牌或來自特定制造商的球桿 ), 球桿頭桿面傾角、 和桿 身, 推薦情況基于測量的擊發數據提供, 如上所述 ( 例如球桿類型、 桿面傾角、 和提供總體 最大距離、 最佳準確性的桿身組合 )。
     如上所述, 根據本發明至少一些例子的系統和方法可用于將用戶與額外的球桿匹 配, 如果需要的話。例如, 在一號木桿匹配過程完成之后, 根據本發明至少一些例子的系統 和方法可將用戶和球桿匹配人員向下引導到將針對套件中的下一期望球桿進行匹配的過 程。圖 9 顯示了示例性系統和方法, 其中球道木桿被匹配給用戶。作為該匹配過程開始的 一部分, 首先作出用戶是否剛剛匹配了一號木桿的判斷, 例如使用如上所述的過程 (S900)。 如果是, 則該匹配的一號木桿數據可被用在一號球道木桿的匹配過程, 將在下文詳細描述 (S902)。如果否, 則用戶會被要求用他 / 她的個人一號木桿或一些標準木桿作出一些擊打 ( 例如三次擊打 )(S904), 以便對匹配人員和 / 或擊發監視系統給出觀察用戶揮桿的機會并 對該用戶針對各種一號木桿特點而作出一些最初的推薦 (S906), 如期望的一號木桿桿面傾 角和桿身柔韌性以用于該特定用戶。替換地, 并非用他 / 她的個人一號木桿擊打, 在步驟 906 中與個人一號木桿有關的信息將被輸入到系統并用作用于選擇一號木桿桿面傾角和桿 身柔韌性的起始點。
     一旦用戶的一號木桿特點被確定 ( 例如從一號木桿匹配過程引入, 從用戶的現有 一號木桿引入, 在監視了用戶用一號木桿擊打之后從匹配人員或系統判斷引入等 ), 則兩個 候選一號球道木桿被選擇為用于最初的測試 (S908)。 基于一號木桿數據來選擇兩個候選一 號球道木桿的任何期望方式都可以使用, 而不脫離本發明。在根據本發明一些例子的系統 和方法中, 第一候選球道木桿可基于設置并編程在系統中的 “查找表” 來選擇。例如, 可設 置兩個表, 一個用于兩個候選一號球道木桿的每一個以作出最初選擇。基于匹配的或其他 一號木桿數據, 這兩個查找表提供兩個最初的推薦, 以便設定一號球道木桿特點。 一種推薦趨向于強調或更指向用戶將使用該一號球道木桿從發球座 (tee) 用來進行球狀擊打的優 先性。另一推薦趨向于強調或更傾向于用戶將在球道或深草區 (rough) 內使用一號球道木 桿的優先性, 試圖使得球道飛行距離最大化。這些出示一號球道木桿 “推薦查找表” 的例子 在提供如下 :
     因而, 使用這些表, 在 S908 中對具有普通 (“R” ) 桿身柔韌性的 10.5 度一號木桿 的使用者匹配將被提供兩種針對一號球道木桿的推薦, 即具有與一號木桿 ( 來自表 1A) 相 同的桿身柔韌性的 15 度一號球道木桿和具有與一號木桿 ( 來自表 1B) 相同的桿身柔韌性 的 17 度一號球道木桿。一旦選擇, 則每個候選一號球道木桿被擊打 (S910), 可選地使用擊 發監視器來確定球擊打的各種特點, 如擊發角度、 旋轉速率、 擊發球速、 球桿頭速度、 投影的 球飛行距離、 投影的總飛行距離等。盡管可以使用任何次數的擊打, 但是, 在一些本發明的 例子中, 通常每個球桿大約三次擊打就足夠了。
     如果需要, 在 S912, 系統、 匹配人員或用戶可選擇第三 ( 或更多 ) 一號球道木桿來 擊打 ( 例如具有不同品牌或制造商的球桿、 具有不同桿面傾角的球桿、 具有不同桿身特點
     的球桿、 具有不同重量分布的球桿等 )。一旦用戶或匹配人員用期望球桿擊打, 則最終的一 號球道木桿可基于擊打結果來推薦 (S914)。盡管可以在作出推薦時可以使用或控制任何 期望的數據, 但是如果需要, 推薦可以基于球桿構造作出, 該推薦提供最長的平均飛行距離 (carry), 最長的平均總距離, 最小的左 / 右偏移、 最優的旋轉速率等。在本發明的一些例子 中, 該推薦可以僅僅或主要基于擊打球桿作出, 其提供了最大的平均球飛行距離 ( 例如從 擊發監視數據投影 )。
     作為總匹配過程的下一 ( 或另一 ) 步驟, 可以執行球桿長度和 / 或桿頭傾角匹配 步驟。圖 10 顯示了根據本發明至少一些例子可以使用的示例性球桿頭長度匹配或確定過 程, 且圖 11A 至 11D 顯示了過程的各種特征。作為該過程的最初步驟, 匹配人員從高爾夫球 手的指尖到地面 G 測量距離 D(S1000, 圖 11A 中的距離 D)。使用該測量距離, 最初的桿身長 度被選擇, 例如使用以下表中提供的信息 ( 該信息可以被編程到根據本發明的系統和方法 中, 例如作為 “查找表” )。
     使用用于桿身長度的確定起始點, 用戶選擇具有以上表中的確定桿身長度并具有 與之前為高爾夫球手確定的一號木桿 ( 例如普通的、 剛性的、 女士用、 高級的、 特別剛性等 ) 相同的柔韌性的 6 號鐵桿 (S1002)。在高爾夫球桿的表面上使用撞擊帶 ( 或其他撞擊位置 點確定器件, 包括具有并入其中的撞擊位置點確定系統的電子球桿頭 ), 用戶隨后可用該球 桿頭擊打一些次數 (S1004)。對于每次擊打, 匹配人員記錄撞擊位置 (S1006)。例如, 圖 11B 所示的, 對于趾部擊打, 撞擊帶 1100 將改變以在趾部包括記號 1102, 以表明高爾夫球在該 具體擊打中在球桿的趾部區域被擊打。類似地, 如圖 11C, 所示, 對于中心擊打, 撞擊帶 1100 將改變以在中心具有記號 1102, 以表明在本次具體擊打中高爾夫球在球桿的中心部分中被 擊打, 且如圖 11D 所示, 對于跟部擊打, 撞擊帶將在跟部處具有記號 1102, 以表明在本次具 體擊打中在球桿的跟部部分中高爾夫球被擊打。如果需要, 匹配人員將簡單地注意到各種
     撞擊位置。替換地, 如果需要, 根據本發明的系統和方法會提供用戶界面, 以允許用戶或匹配人員將數據輸入到表明各種撞擊位置的系統中 ( 例如通過在計算機顯示器上提供界面, 以允許用戶或匹配人員在撞擊位置處的球桿頭面的代表物上點擊 )。 作為另一例子, 如果電 子球桿具有面撞擊位置確定器件, 則撞擊位置可自動地傳遞到根據本發明的系統和方法。
     一旦一次或多次撞擊的面撞擊位置確定了, 則進行判斷 ( 通過匹配人員、 通過基 于輸入數據的系統等 ) 撞擊是否處在面的中心 (S1008)。如果否, 則推薦新的桿身長度 (S1010), 且該過程可返回到 S1004, 在該步驟球再次被擊打并確定撞擊位置。
     盡管在 S1010 基于面撞擊位置可以提供桿身長度的任意調整, 而不脫離本發明, 但是可以使用以下表或信息作為在 S1010 處確定桿身長度推薦的基礎。
     可選地, 可以從新的推薦桿身長度增加或減小額外的長度 ( 例如 ±3/4 英寸 ), 如 果需要的, 針對極端的趾部或跟部打擊。 額外地或替換地, 較小的長度可以從新的推薦桿身 長度增加或見下 ( 例如 ±1/4 英寸 ), 如果需要, 用于相對靠近中心區域的跟部和 / 或趾部 擊打。
     過程 1004-S1010 可以被重復, 如果必要的話, 直到觀察或測量到一致的中心擊打 位置 ( 在 S1008 處回答 “是” )。隨后, 該桿身長度 ( 從標準桿身長度開始的調整 ) 可以作 為 S1012 處的桿身推薦 ( 例如用于鐵桿, 推薦可以表明每個桿身應從用于該鐵桿的標準桿 身長度增加或減小固定的量 )。 如果需要, 可以產生報告 (S1014)( 例如作為印刷副本, 計算 機顯示等 ), 表明推薦的桿身長度或從標準值開始的桿身長度調整。
     圖 12 顯示了示例性桿頭傾角確定過程, 其可用在根據本發明的系統和方法中, 且 圖 13A 到 13C 有助于解釋該過程。在該例子中, 撞擊帶 1300 被應用到球桿頭底部 1302( 例 如具有標準桿頭傾角的 6 號鐵桿, 可選地使用以結合圖 10 和 11 確定的方式的調整桿身長 度 ), 以使得可以確定球桿頭與地的撞擊位置 ( 例如 “桿頭傾角大 (lie board)” )。替換 地, 并非撞擊帶, 可以設置另一撞擊位置點確定, 其包括具有并入其中的撞擊點確定系統的 電子球桿頭。使用在高爾夫球桿的底部 1302 上的撞擊帶 1300( 或其他撞擊位置點確定器 件 ), 用戶隨后可用該球桿頭擊打一些次數 (S1200)。對于每次擊打, 匹配人員會記錄撞擊 位置 (S1202)。 例如, 如圖 13A 所示, 對跟部擊打, 撞擊帶 1300 將會改變為包括在跟部或朝向 跟部的記號 1304, 以表明在具體擊打中球桿底部朝向球桿頭的跟部區域擊打地面 ( 例如, 桿頭傾角大 )。類似地, 如圖 13B 所示, 對于中心擊打, 撞擊帶 1300 將改變為包括在中心處 的標記 1304, 以表明在具體擊打中在底部的中心部分處球桿底部擊打地面 ( 例如, 桿頭傾 角大 ), 且如圖 13C 所示, 對于趾部擊打, 撞擊帶 1300 將改變為在趾部處或朝向趾部具有標 記 1304, 以表明在具體擊打中底部朝向球桿的趾部區域擊打地面 ( 例如桿頭傾角大 )。
     如果需要, 在 S1202 匹配人員將會僅注意到各種撞擊位置。替換地, 如果需要, 根 據本發明的系統和方法可提供用戶界面, 其允許用戶或匹配人員向系統輸入指出各種撞擊 位置的數據 ( 例如通過提供計算機產生的用戶界面, 其允許用戶或匹配人員在代表撞擊位 置處的球桿頭面的圖面上點擊 )。 作為又一例子, 如果使用具有撞擊位置確定器件的電子球
     桿, 則撞擊位置可以自動地傳送至根據本發明的系統和方法。
     一旦對以一次或多次擊打的底部撞擊位置被確定了, 則 ( 通過匹配人員、 通過基 于輸入數據的系統等 ) 作出撞擊是否處于底部中心的判斷 (S1204)。 如果否, 則可推薦新的 桿頭傾角 (S1206), 且用戶使用該新的桿頭傾角擊打額外的次數 (S1208)。該過程隨后可返 回到 S1202, 在該步驟中, 底部撞擊位置針對這些額外的擊打而被確定, 且過程可以如通常 按需地重復。
     盡管可以提供在 S1206 對桿頭傾角的調整而不脫離本發明, 但是隨后的表或信息 可用作用于在 S1206 處確定新的桿頭傾角推薦的基礎。
     可以按需要重復過程 S1202-S1208, 直到觀察或測量到一致的中心底部撞擊位置 ( 在 S1204 處答案為 “是” )。隨后, 可提供該桿頭傾角 ( 或從標準桿頭傾角開始的調整 ) 作 為在 S1201 處的桿頭傾角推薦 ( 例如對于鐵桿或其他球桿, 推薦可表明對于該鐵桿或球桿 每個桿頭傾角應從標準桿頭傾角應增加或減小 ( 更直立地或更平坦地 ) 固定量。如果需 要, 可以產生報告 (S1212)( 例如作為打印的副本, 計算機顯示等 ), 以表明從標準開始進行 桿頭傾角或桿頭傾角調整的推薦。
     作為該過程的下一或另一示例性步驟, 如圖 14A 和 14B 所示, 執行二號球道木桿、 混合桿、 和 / 或鐵桿匹配過程, 可選地應考慮所如上產生和收集的數據。該過程的一個目的 是試圖確保高爾夫球手可獲得在袋子中的球桿之間的距離中有規則的間隔, 和 / 或確保可 以看到袋子的球桿之間存在不長或不寬的 “距離參差” 。作為 S1400 的該示例性過程的第一 步驟, 作出一號球道木桿匹配過程數據 ( 和匹配推薦數據 ) 是否可用的判斷。如果是, 則該 數據可重新得到或輸入到系統 (S1402)。替換地, 如果否 ( 圖 14A 中的選項 1), 可執行一號 球道木桿匹配過程 (S1404)。作為另一替換力, 如果否 ( 圖 14A 中的選項 2), 通過使用他 / 她個人一號木桿的高爾夫球手的球飛行距離的估計和 / 或使用他 / 她個人一號球道木桿的 高爾夫球手的球飛行距離的估計, 該過程可以在沒有一號球道木桿過程數據的情況下繼續 (S1406)。如果需要, 用戶可用他 / 她自己的球桿作出一些揮打, 且來自這些揮打中的擊發 監視數據可被測量并用在以下的過程中。
     一旦已經通過上述選項中的一個收集了該基線一號木桿和 / 或一號球道木桿 數據, 則過程繼續。基于一次或多次擊打等, 用戶隨后選擇用于他 / 她套件的鐵桿模型 (S1408), 例如從特定品牌、 從特定制造商獲得。在 S1410 用戶隨后可從該選擇的鐵桿模型 中隨后用 6 號鐵桿擊打數次 ( 例如 3 次 ), 并在 S1412 用 3 號鐵桿擊打數次 ( 例如 3 次 )。 如圖 14B 中的步驟 S1414 所示, 用戶也可用額外的替換球桿擊打一些次數, 如 20°混合桿、 23° 混合桿、 26° 混合桿, 以及一個或多個額外球道木桿, 如 5 號木桿、 7 號木桿等。可以 使用任何期望數目的球桿——包括用每個球桿擊打任何期望次數, 而不脫離本發明。一旦
     擊打過程完成, 則可估計擊發監視數據 (S1416, 例如將在后文詳細說明 ), 且可以對哪個鐵 桿、 混合桿、 和 / 或球道木桿應包括在用戶的袋子中作出推薦 (S1418)。 如果需要, 可產生報 告 (S1420)( 例如作為打印副本, 計算機顯示等 ), 表明被推薦的鐵桿、 球道木桿和 / 或混合 桿被包括在了用戶的匹配套件中。
     圖 15 顯示了顯示屏 1500( 或其他輸出 ), 且可用在根據本發明的至少一些例子中 以針對鐵桿、 混合桿和 / 或球道木桿的擊發監視數據, 并作出哪些球桿應被包括在匹配的 套件中的推薦。以一號木桿 D 或一號球道木桿 F 數據和與之有關的飛行距離 ( 或總行進距 離 ) 開始作為基線, 一個或多個斜線 (L1、 L2 和 L3) 形成在顯示 1500 上, 其顯示了以碼數為 單位的一致改變 ( 例如 L1 是每個球桿有 5 碼的改變, L2 是每個球桿有 10 碼的改變, 且 L3 是每個球桿有 15 碼的改變 )。隨后, 可以繪制針對各個球桿測量的平均飛行距離, 如圖所 示, 例如針對二號球道木桿 (F2)、 3 號鐵桿和 6 號鐵桿 ( 和 / 或被擊打的任何其他鐵桿 )。 理想地, 高爾夫手的套件中的各個球桿將跟隨線 L1 到 L3 中的一個, 以使得高爾夫球手可以 在套件中的球桿中獲得飛行距離的相對一致的改變 ( 例如以使得高爾夫球手不會感到他 / 她的套件中相鄰球桿之間有很大的距離參差 )。圖 15 顯示了在該示例性匹配過程中, 套件 中的球桿很好地遵循每個球桿線 (L2 和 L3) 有 10-15 碼的變化, 除了 3 號鐵桿, 該鐵桿具有 落到一致的線 L2 和 L3 下方的平均飛行距離。該結果并不出乎意料, 因為長鐵桿通常更難 以擊打, 特別是對于業余高爾夫球手。
     因為在該例子中 3 號鐵桿的平均飛行距離在用戶袋子中的球桿之間留下了很大 的距離參差, 用戶會希望考慮將 3 號鐵桿更換為不同的鐵桿, 如混合桿或另一球道木桿。顯 示 1500 提供了可有助于用戶或球桿匹配人員來確定這種替換是期望作出的信息。應注意, 在該例子中, 顯示 1500 包括表明各種混合桿的平均飛行距離的圖形, 如在上述擊打過程中 測量的。查看三個測試混合桿的平均飛行距離, 可以看到 23°混合桿打出的飛行距離能最 佳地匹配 3 號鐵桿槽中的線 L2 和 / 或 L3 上的位置。換句話說, 如果 3 號木桿擊打足夠的 距離以保持套件中球桿之間的恒定 10-15 碼距離參差, 23°混合桿所打出的飛行距離最佳 地匹配 3 號鐵桿應有的飛行距離。查看該數據, 球桿匹配人員可推薦用 23°混合桿來替換 該用戶袋子中的 3 號鐵桿。此外, 因為 26°混合桿所打出的飛行距離最佳地匹配用戶的 4 號鐵桿應打出的飛行距離, 以便保持球桿之間的一致的距離參差, 匹配人員可推薦用 26° 混合桿替換用戶袋子中的 4 號鐵桿 ( 具體地是因為與長鐵桿相比混合桿應趨向于略微更易 擊打, 特別是對于業余愛好者或殘障球員 )。
     用 于 評 估 用 于 匹 配 鐵 桿、 混合桿和 / 或球道木桿的擊發監視數據的顯示屏 1500( 或其他輸出 ) 的許多變化都是可以的, 而不脫離本發明。例如, 并非使用匹配一號木 桿作為基本起始點, 根據本發明至少一些方面的系統和方法可使用一號球道木桿 ( 或另一 球桿 ) 作為基本起始點 ( 例如被匹配給用戶的一號球道木桿, 如上所述 ), 以用于鐵桿、 球道 木桿和 / 或混合桿的匹配。使用一號球道木桿作為起始點可以更準確, 因為通常與套件中 其他連續球桿之間的平均距離參差相比, 在一號木桿和一號球道木桿之間有更大的距離參 差 (gap)。
     圖 16 顯示了用于評估監視數據以用于匹配鐵桿、 混合桿和 / 或球道木桿的替換示 例性顯示屏 1600( 或其他輸出 )。并非提供各種不同的球桿距離改變線 L1 到 L3, 在該示 例性顯示 1600 中, 球桿和球桿之間的一致或期望距離改變的區域 1602 用一號球道木桿飛行距離 ( 或某一另外球桿飛行距離 ) 作為基礎或起始點來繪制。例如, 如圖 16 所示, 區域 1602 可以代表 6 號鐵桿的飛行距離, ±5 碼, 而在球桿之間飛行距離有 10-14 碼的改變。作 為另一替換例, 如果需要, 區域 1602 代表一號球道木桿飛行距離, 其具有 12.5 碼 ( 或其他 期望數值 ) 的球桿之間的飛行距離變化, ±5 碼。在任何情況下, 這些顯示 1600 也清楚地 顯示了 3 號鐵桿飛行距離桿頭傾角剛好在一致或期望飛行距離區域 1602 之外的方式, 會在 袋子中的相鄰球桿之間產生大的距離參差。這些顯示 1600 也允許用戶或匹配人員能容易 地看到或推薦出對 3 號鐵桿的替換混合桿, 以便更好地保持匹配套件中球桿之間的一致距 離參差, 如參見圖 15 如上所述的。
     挖起桿匹配是可包括在根據本發明至少一些例子的系統和方法中的另一過程。 圖 17A 顯示了示例性挖起桿匹配過程, 且圖 17B 顯示了球桿頭配置結構, 其可有助于解釋該匹 配過程。作為該過程的開始, 撞擊帶 1700 可應用到挖起桿 1702 的底部, 如 56°挖起桿, 以 使得球桿頭與地撞擊位置 ( 例如 “桿頭傾角大” ) 可被確定 ( 如果需要, 用于這些擊打的初 始挖起桿可具有至少部分地基于上述匹配過程確定的特點, 如桿頭傾角調整、 桿身長度調 整等 )。 替換地, 并非撞擊帶, 可以提供其他撞擊位置點確定器件, 包括具有并入其中的撞擊 位置點確定系統的電子球桿頭。使用在高爾夫球桿底部 1792 上的撞擊帶 1700( 或其他撞 擊位置點確定器件 ), 用戶隨后用該球桿頭擊打數次 (S1700)。對于每次擊打, 匹配人員會 記錄撞擊位置 (S1702)。例如, 如圖 17B 所示, 對于前邊緣擊打, 撞擊帶 1700 將變化為包括 在前邊緣處或朝向前邊緣的記號 ( 在區域 1700a), 以表明對于具體擊打, 球桿底部朝向球 桿前邊緣擊打地面 ( 例如桿頭傾角大 )。 類似地, 對于中心擊打, 撞擊帶 1700 將改變為在中 心區域處具有記號 ( 區域 1700b), 以表明對于該具體的擊打在底部的中心部分處球桿底部 擊打地面 ( 例如桿頭傾角大 ), 且對于后邊緣擊打, 撞擊帶 1700 將改變為在后邊緣處或朝向 后邊緣具有記號 ( 在區域 1700c), 以表明對于該特定擊打朝向球桿的后邊緣底部擊打地面 ( 例如桿頭傾角大 )。
     如果需要, 匹配人員可僅注意 S1702 處的各種撞擊位置。替換地, 如果需要, 根據 本發明的系統和方法可為用戶提供界面, 其允許使用者或匹配人員向系統輸入表明各個撞 擊位置的數據 ( 例如通過提供計算機產生的用戶界面, 其允許用戶或匹配人員在代表撞擊 位置處的球桿頭面的圖面上點擊 )。作為又一例子, 如果電子球桿具有撞擊位置確定器件, 則撞擊位置會自動地傳遞至根據本發明的系統和方法。
     給定撞擊位置, 可作出用戶是否傾向于用他 / 她的挖起桿靠下擊球和 / 或他 / 她 是否傾向于試圖在球上 “挖” 以有助于其進入天空的判斷。給定該撞擊信息, 最初一組挖 起桿特點可被推薦作為起始點 (S1704)。這些挖起桿特點例如可包括桿面傾角、 反彈角 (bounce angle)、 圓弧底 (chamber)、 底部寬度 (sole width)、 挖起桿品牌和 / 或模式等。 例 如, 推薦的挖起桿套件可包括具有一致桿面傾角參差 ( 例如 50°、 54°、 58°等 ) 的挖起桿。 一旦作出挖起桿套件推薦, 用戶可擊打每一推薦挖起桿 (S1706)。在這些擊打中, 擊發監視 器可收集與這些擊打有關的擊發數據, 且該擊發監視數據可例如如下繪制 (S1708) : 球速 對桿面傾角 ; 后旋轉對桿面傾角 ; 擊發角度對桿面傾角等。該繪制的數據可輸出給用戶, 例 如在計算機顯示上, 作為打印輸出等。
     給定擊發監視數據, 球桿匹配人員可推薦挖起桿套件 (S1710), 包括 2 個或更多個 具有變化的桿面傾角、 反彈角、 底部寬度等的挖起桿, 如沙地桿 ( 通常具有相對較高的反彈角 )、 發球桿 ( 可能具有略小的反彈角 )、 間隙桿和高拋桿 (log wedge)。 此外, 如果需要, 根 據本發明的系統和方法可產生報告 (S1712), 包括挖起桿推薦和 / 或與該匹配過程有關的 擊發監視數據。
     根據本發明至少一些例子的系統和方法可包括推桿匹配過程。 任何期望推桿匹配 過程都可以使用, 而不脫離本發明, 如用于調整推桿桿身長度、 推桿桿頭傾角、 推桿桿面傾 角、 抓握部尺寸和 / 或形狀、 推桿頭重量、 推桿頭重量分布等的匹配或過程。來自上述過程 的數據, 諸如桿身長度調整數據、 桿頭傾角調整數據、 指尖和地面之間距離等都可以至少部 分地用作用于推桿匹配的起始點, 例如以便在匹配過程中作出針對初始推桿特點的最初推 薦。
     匹配系統和方法的許多改變都可以提供, 而不脫離本發明, 和 / 或許多特征可增 加到系統和方法, 各種特征可以改變順序等, 而不脫離本發明。作為更具體的例子, 如果需 要, 高爾夫球桿和 / 或各種組成部件可配備有允許匹配人員容易地追蹤和輸入與被用戶擊 打的球桿構造有關信息的特征。例如, 如果需要, 每個球桿可配有 RFID 芯片、 條形碼、 或其 他數據攜帶和 / 或傳遞裝置、 和擊發監視器, 或其他匹配設備的其他部分可配備有 RFID 激 活器、 條形碼讀取器和 / 或數據接收和 / 或激活裝置, 以使得匹配人員能容易地將數據輸入 到與所用的球桿頭有關的系統 ( 例如球桿上的 RFID 芯片或條形碼可傳遞球桿標識, 以實現 球桿特點的確定, 如桿面傾角、 桿身柔韌性、 桿頭傾角特性等 )。 額外地或替換地, 如果需要, 球桿的各個部件 ( 例如桿頭、 桿身、 抓握部等 ) 可具有 單獨的 RFID 芯片、 條形碼、 或其他數據攜帶和 / 或傳遞裝置, 以使得與球桿的每個獨立部分 有關的數據可輸入到系統和 / 或被系統追蹤。這種單獨標記的球桿頭部件對于匹配過程特 別有用, 該過程利用球桿頭和桿身之間和 / 或桿身和抓握部之間的可釋放連接部, 例如如 上所述的。
     盡管本發明已經針對包括目前優選的執行本發明的模式的具體實施例進行了描 述, 但是本領域技術人員應理解存在上述結構和方法的許多變化和改變。 由此, 本發明的精 神和范圍應如所附權利要求中所述的那樣寬泛地理解。
    

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用于 高爾夫球桿 高爾夫 球手 匹配 系統 方法
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